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dance【EP.3】金メダル獲得だけではない。BREAKING TEAM JAPANが残した功績。 〜 競技システムを0から構築する組織の裏側 〜2025.05.122025年も初夏に入り、あのパリ五輪での感動が遠い記憶に移り変わろうとしている中、JDSF(公益社団法人日本ダンススポーツ連盟)がブレイキンを競技化にする活動は止まるどころかこれから益々活性化していく。今回は、その競技システムを作り上げている立役者の一人であるJDSFコーチのノンマンこと、石垣元庸氏に課題となる“コーチ育成”について話を訊いた。 指導者育成プログラムとは JDSFが推進するブレイキンの指導者育成プログラムについて教えてください。 2028年の長野国民スポーツ大会(以下:国スポ)で、ブレイキンが公開競技として採用されることが決まりました。これを受けて、各都道府県で適切な指導者を育成し配置する必要性が高まっています。JDSFとしては2028年の国スポまでに、各都道府県に公認のブレイキンコーチを少なくとも1名配置することを目指しています。私たちとしては、オリンピックを経て次なるステージにブレイキンがチャレンジしていく上で指導者の資格や一定の水準を設けることがマスト要項になりました。 第1回目の指導者講習を実施した感想を教えてください。 まず、最初の感想としては、指導者講習会を実施してとても手応えを感じました。準備期間に約2年を費やし、その間オリンピックなど大きなイベントも控えている中で構築してきましたから、色々と大変でしたが本当に実施することができて良かったです。様々な観点で手応えを感じましたね。それは、同時に課題も顕になりました。 日本においてJSPO(日本スポーツ協会)が、全国のコーチ資格などを管理している団体になるのですが、まず最初に彼らに対しアクションをしたのは我々側でした。大きな枠組みでのサポートをもらいつつ、ブレイキンは独自の文化やルールがあるので、我々が主導となり指導者育成プログラムを作っていくことになります。 JDSFでは強化と普及の両面から、ジュニアユースからトップレベルの選手まで一貫した育成を目指しています。その根幹には「人間力」を土台とし、その上に「心・体・技」を育むというピラミッド型の指導理念があります。これまでは、トップチームの選手を中心に展開をしてきたのですが、今回の指導者講習で外部の指導者の方々にもその内容に触れていただいた際、反響が非常に大きかったです。「僕たちが、ブレイキンを通じてやってきたことは間違っていなかった」という強い実感を得ることができました。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 その指導理念の中心にある「人間力」とは、ブレイキンにおいて具体的にどのような重要性を持つと考えますか? ブレイキンの選手(プレイヤー)においては、テクニックだけでなく“人間としての経験値”が非常に重要だと考えています。オリンピックの審査項目にも含まれる「オリジナリティ」や「ボキャブラリー」は、表面的な技術だけでは深めることができません。多様な経験を通じて自己と向き合い、自分らしさを磨くことこそが、ブレイキンの本質であり、競技力向上にも繋がると考えています。他のスポーツとの違いをあえていうならば、ここに尽きます。これまでは、ブレイキンシーンにおいてそう感じるだけで仮説でしかなかったのですが、それがこうしてオープンに扱われるようになり、仮説が事実になった気がしました。JDSFの指導理念は、まさにこのようなブレイキンならではの価値観を反映したものと言えると思います。 ブレイキンカルチャーとスポーツの共存 ブレイキンのスポーツ化が進む中で、カルチャーとして育まれてきた側面との共存について、どのように感じていますか? ブレイキンがスポーツとしてオリンピック競技になったことは、先人たちが築き上げてきた価値が時代に認められた証だと感じています。一方で、ダンスの価値がスポーツの枠組みで相対化されてしまう可能性についても懸念があり、ブレイキン独自の魅力をどのように伝えていくかが今後の課題だと認識しています。 パリ五輪でブレイキンのスポーツ競技化のフォーマットは完成されたと思いますが、今後の展開について教えてください。 今後もスポーツ競技化は続いていきます。むしろ、パリ五輪が基盤となり、より進化していくような気がしています。まず、長野国スポに採用されたことが大きいですね。私たち自身はずっとフラットにいるので、「スポーツ化したい!」と思って働きかけていることではないんですよね。世の中の流れがブレイキンに注目をし、ある意味競技のひとつとしてフックアップいただいたのだと思っています。その中で「シーンにいる僕たちがどのように参加できるのか」「フォーマットやルール化ができるのか」という課題をクリアしてきたという感覚でいます。 ブレイキンはあくまでもHIPHOPの4要素におけるひとつの要素に過ぎず、そして他の3つの要素は社会的に評価され成功しています。例えばDJは職業としても世界的認知度があり億プレイヤーも数多くいます。MCもいわゆるラッパーとしてグラミー賞を受賞したアーティストがいますし、ラップという文化も世界中に浸透してきていると思います。また、グラフィティの面においても、バンクシーをはじめ、キース・ヘリングや、ジャン=ミシェル・バスキアなども世界的なアーティストとして作品も高額で売買され非常に著名です。 それらに比べるとブレイキンだけ、まだまだニッチというか世界的に成功したと言えるスーパースターがいないと思いますし、人々の生活にも浸透していないと感じます。 パリ五輪で金メダルを獲得し風穴を開けたBgirl Ami Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 一方で、社会的にインパクトを与えることが正解とも思っていないです。今のカルチャーでも充分意味のあることをしているし、知っている人が楽しめたらそれで良いという価値観もあります。ただ、客観的に見た時に、4つの要素の中でブレイキンだけ社会的インパクトが足りないなと思ったんです。その最後の4つ目の末っ子の立場だったブレイキンがオリンピック競技に採用されて、それを現地で目の当たりにした時「あぁ、やっぱりHIPHOPは凄いんだな」と実感しました。シーンにいた僕たちとしては、何も変わっていないのですが、先人たちが築き上げてきたものが時代にマッチして、突然フックアップされたというエナジーをパリ五輪で感じました。 ただしこれが、業界全体にとって良いことなのか。正直まだわからないんですよね。パリ五輪を通じて、より多くの方々に知ってもらったことで「ブレイキンはわかりにくい。」「めちゃめちゃ感動したよ。」など、本当に様々なご意見をいただきました。賛否両論当然ありました。その中でやろうと思えば、わかりやすく務めることはできるのですが、わかりにくい美徳もあるじゃないですか。ジャッジとは違う価値観を持てるのも、ある意味新しいスポーツだなと捉えることもできると思うんですよね。勝敗がはっきりしていることが正とされているスポーツ競技において、新しい価値観が生まれることも気づきとしては良い傾向だと言えると思うんです。一方で、ダンスの他ジャンルだとスポーツに昇華することは難しいとも感じます。一定水準の審査基準を設けるとどうしても相対化してしまうんですよね。 ブレイキンは世の中に対するカウンターカルチャーがルーツにあると思いますが、それがスポーツ化されたことで選手たちとの向き合い方や指導者講習を実施するにあたり苦労された点はありますか? まず、指導者講習については、そのカリキュラム作りなどに約3年を費やしました。強いて言えばその軌跡そのものが苦労でしたね(笑)。苦労というか、大変な作業でした。「僕らがこれまで積み上げてきたものって、何だっけ?」というところから考え始めました。良くも悪くも、ダンスには言語が無い。踊って繋がって、共感してっていう表現方法ですよね。これまではその感覚で成立していたものを、一つひとつ言語化していく作業が大変でした。 カリキュラムの作成についてはJDSFの関係者が必要な項目を炙り出し、お互いの得意分野に振り分けていき、それ自体はスムーズに決まりました。ブレイキン界隈だけでは完結させず、柔道の金メダリストの選手に講義をお願いしたり、僕は弁護士という肩書きもあるので、人間力を高めるという大枠の中にコンプライアンスやハラスメントについての講義も取り入れるなど一般教養と広く捉えるスポーツ視点も取り入れました。また、女性アスリートに対しての講義も専門家をお呼びして積極的に取り組みました。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 ブレイキンの経験がない方でも受講可能とのことですが、どのような方がコーチ資格を取得することができるのでしょうか? JDSFが認めるコーチ資格を取得するために、指導者育成プログラムを立ち上げ指導者講習を実施したのですが、対象者はブレイキンの未経験者でも受講可能です。実際、他のダンス経験を持つ指導者も参加してくれました。普段は、体育指導を行っている学校の先生もいらっしゃいました。我々としても、ブレイキン経験の有無だけでなく指導の熱意や子供たちの育成に貢献したいという意欲のある人材に、広く門戸を開きたいと考えています。コーチ研修を受け一定水準をクリアすると、JSPO公認のコーチ免許を取得することができます。最終的にはサッカーのようにコーチ免許のフォーマットを作っていくことを目指しています。また、講義は上層組織のJSPOの管理下で受けていただくカリキュラムとJDSFの管理下で受けていただくカリキュラムの2種あります。 指導者講習を受けることのメリット この資格を取得することで、具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか? 指導者講習を受けていただくと「ブレイキンコーチ1指導者資格」を取得することができます。これは、各都道府県の代表コーチとして国スポに関わる道が開かれるだけでなく、JDSF公認の指導者として地域での普及活動など、多岐にわたる活動が可能になります。その資格が必須な公式大会のチームを率いる、コーチとして参加資格を得られるということです。JDSFは、この資格がブレイキンの文化を尊重しながらスポーツとしての魅力を広め、次世代の育成に貢献するための重要な一歩となることを期待しています。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 指導者講習の今後の展開について教えてください。また、指導者資格は男女共通とのことですが女性指導者の育成についてはどのようにお考えでしょうか? 年1回以上の開催を目指しており、将来的には半年に1回など、より頻繁な開催も視野に入れています。 ブレイキンコーチ1指導者資格は男女共通の資格として実施されます。しかしながら、全国的に見ると女子のブレイキン指導者は少ないのが現状です。そのため、女性アスリート特有の体のケアやメンタルのサポートといった観点を取り入れた指導ができる指導者の育成も、今後の重要な課題とされています。本音を言うと、現役では無いBBOY・BGIRLの皆さんにも是非コーチとしてまたシーンに参加していただきたいと思っています。 ブレイキンから離れた経験のある方、例えば、ママパパになって子育てに落ち着いてからでも大歓迎です。サラリーマンになったけど、コーチとしてシーンに関わりたいという方も大歓迎です。今後、全国の都道府県に必ず1名は必須になってくるわけですから、ご自身のスキルやキャリアを問わずに是非チャレンジしていただきたいですね。世の中にそういう方々が多くいるのではと感じているので、僕たちにはそういった“ブレイキン以外”の様々な経験をされてきた人間力のある方にもぜひ参加していただきたきたいなと考えています。 最後に、読者の方へメッセージをお願いします。 ブレイキンを愛しその発展に貢献したいという熱意のある方々に、ぜひ指導者講習を受講していただきたいと心から願っています。ブレイキンが過去に好きだった方々でシーンからは離れてしまったけれどという方にもぜひライセンスを取得いただきたいと思っています。 プレイヤーでなくなると、関わり合い方がわからないBBOY・BGIRLも多いのではないかなと感じます。このライセンス取得がシーンに戻ってくるきっかけに繋がればとても嬉しいですね。経験の有無に関わらず、オープンマインドでブレイキンの未来を共に創っていく仲間を求めています。「学ぶことをやめたら、教えることもやめなければいけない」という言葉があるように、私たち自身も学び続け、皆さんと共にブレイキンの未来を育んでいきたいと思っています。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 インタビューを通して感じたこと ブレイキンシーンは今後どこへ向かうのか。日本においてこの数年、キッズを含めた若手の実力あるBBOY・GGIRLたちが台頭してきているのはJDSFの存在が大きい。国内だけでも全国大会やその予選大会、キッズクルーのみが参加できる全国大会などを年間通じて数多く開催し、テレビやWEBでの中継など露出も多いことでプレイヤー個人やブレイキンというカルチャーそのものの価値向上を測っている。パリ五輪で熱狂を生み、次のロサンゼルス五輪に繋げるところが不採用となった。目指すべきロードマップが途切れたように感じた人も多くいたはずだ。そんな中、JDSFは次なる山を目指し歩みを止めてはいなかった。次世代のプレイヤーたちのために、そして先人たちが残してくれたシーン全体のために、それらをアップデートする活動は次のステージへ向けて勢いを増して続いていきそうだ。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 プロフィール石垣 元庸 / Motonobu Ishigaki弁護士、起業家、ブレイクダンサー(“B-BOY NONman”)。1978年生まれ、愛知県名古屋市出身。 大学在学中にブレイクダンスに出会い、日本が世界に誇るブレイクダンスチーム「一撃(ICHIGEKI)」で活躍。 2005年には世界大会「Battle of The Year」に日本代表として出場し、Best Showを受賞。現在は自身の弁護士事務所で弁護士として働きつつJDSFのコーチとして活躍。 今後の動向についてはJDSF公式WEBサイトやSNSをチェック!
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surf次世代サーファーたちが集結!2025年ISA World Junior Championship日本代表選手が決定2025.05.042025年4月24日から27日までの4日間、神奈川県藤沢市・鵠沼海岸で「NSA第33回ジュニアオープン選手権」が開催された。カテゴリーは年齢別に分かれ、男子はSMキッズ、SMボーイズ、SMジュニア、SMジュニアメン、女子はSWキッズ、SWガールズ、SWジュニア、SWジュニアウィメンの8クラスで競われた。さらに今回は特別開催として、プッシュクラスも実施された。 Photo by yoge 今回、SMボーイズ、SMジュニア、SWガールズ、SWジュニアの各クラスは、2025 ISA World Junior Championship日本代表選考を兼ねて行われ、リパチャージが設けられる特別なシステムで実施された。また、18歳以下の選手についてはプロ選手の出場も認められた。そして、試合終了後には、2025 ISA World Junior Championshipの日本代表選手も発表された。 試合はAポイントとBポイントに分かれて進行した。 大会初日は胸〜肩サイズの波が押し寄せていたが、日を追うごとにサイズが徐々にダウン。大会3日目には厳しいコンディションとなった。Aポイントでは、潮の干潮時に一時試合を中断し、波のコンディションが上向くのを待つ場面もあったが、試合期間を通じて、波のコンディションにかかわらず選手たちの素晴らしいライディングが繰り広げられた。 SWキッズ優勝は石田 海夏 石田 海夏 Photo by Satoshi Kawano 決勝は、石田 海夏、山本 璃々、宗政 優実、大江 こなみの4名による戦いとなった。山本 璃々が試合開始直後に6.00ポイントをマークし、好スタートを切ったが、石田 海夏が徐々にリズムを上げ、5本目にバックアップとなる5.50ポイント、さらに6本目にはハイスコアとなる6.00ポイントを記録。難しいコンディションの中でも、2本を揃え、見事優勝を果たした。 Photo by Satoshi Kawano SWジュニアウィメンズは菅谷 帆那が逆転優勝 菅谷 帆那 Photo by Satoshi Kawano SWジュニアウィメンの決勝は、菅谷 帆那、原田 葵、原田 紫、成瀬 まあれ、能 恋菜の5名によるヒートで行われた。潮が引き、難しいコンディションの中、各選手が攻めあぐねる時間帯が続いた。試合終盤、5位のポジションだった菅谷 帆那が6.00ポイントをスコアし、見事な大逆転に成功。そのまま逃げ切り、菅谷 帆那が優勝を果たした。 SMキッズ優勝は飯田 夕惺 飯田 夕惺 Photo by Satoshi Kawano SMキッズクラスの決勝は、飯田 夕惺、浦山 裡央、林 虎ノ助、中村 勇晴によるファイナルヒートとなった。各選手は、積極的に波に乗ってリズムを作る戦略で決勝に臨み、7本以上のライディングを重ねた。その中で林 虎ノ助が、5.00ポイント台を2本揃えてリード。しかし、飯田 夕惺が5本目にこのヒートのハイエストとなる5.75ポイントをスコアして逆転。そのまま試合は終了し、飯田 夕惺が見事優勝を飾った。 攻め続けた大住 唯斗がSMジュニアメン優勝 大住 唯斗 Photo by Satoshi Kawano SMジュニアメンの決勝は、大住 唯斗、西野 龍成、薮内 大河、都築 然の4名によって争われた。この頃から風が強まり、海面は乱れた状態に。しかし、海面にできたコブをうまく利用して演技を見せる選手も増えてきた。ファイナルでは各選手が波に乗ってリズムを作る戦略を選び、積極的にライディング。その中でも、最も波に乗り、マキシマムの10本を試合終了間際に乗り終えた大住 唯斗が、見事優勝を果たした。 SWガールズは草深 心虹が優勝 Photo by Satoshi Kawano SWガールズの決勝は、草深 心虹、森 舞果、行廣 唯波、荻上 美蘭の4名による戦いとなった。1本目から3.25ポイントをスコアしてリズムをつかんだ草深 心虹は、4本目に4.00ポイントをマークしてハイスコアを更新。行廣 唯波も5.25ポイントと、このヒートのハイエストスコアを出してトップに立ち、森 舞果も4.00ポイントをスコアして追い上げた。しかし後半、草深 心虹が5.00ポイントをマークし、2本を揃えて見事そのまま逃げ切り、優勝を決めた。 草深心虹 Photo by Satoshi Kawano SWジュニアは池田 美来が怪我復帰戦で見事優勝 池田 美来 Photo by Satoshi Kawano SWジュニアの決勝は、池田 美来、登坂 祐妃、平井 こいまり、松山 黎音の4名による戦いとなった。各選手が積極的に波に乗る戦法でヒートが進む中、松山 黎音がじっくりと波を待ち、2本目で6.00ポイントをスコア。一方、池田 美来、登坂 祐妃、平井 こいまりはリズムを作りながら果敢に波を攻めた。終盤に平井 こいまりが5.65ポイントをスコアし、4位から2位に浮上する。その後、池田 美来はライト方向の波をつかみ、8.00ポイントをスコア。これが決定打となり、肩の手術からの復帰後初となる試合で圧倒的な強さを見せつけ、見事優勝を飾った。 Photo by Satoshi Kawano SMボーイズは髙井 汰朗が優勝 高井 汰朗 Photo by Satoshi Kawano SMボーイズの決勝は、髙井 汰朗、和氣 堆人、佐藤 頼斗、都築 成海の4名によって争われた。オープニングウェーブで佐藤 頼斗がインターフェアという痛恨のミス。しかし、その後すぐに6.10ポイント、さらに6.40ポイントとハイスコアを重ねた。髙井 汰朗は開始5分で5.90ポイントをスコア。和氣 堆人もエアリバースを成功させ、5.25ポイントをスコア。終盤、高井 汰朗が7.50ポイントをマークし、このヒートのハイエストスコアを塗り替えてトップに躍り出る。そのまま試合は終了し、見事、高井 汰朗が優勝に輝いた。 佐藤 頼斗 Photo by Satoshi Kawano 高井 汰朗 Photo by Satoshi Kawano SMジュニアは足立 海世がリパチャージから勝ち上がり優勝 足立 海世 Photo by Satoshi Kawano SMジュニアの決勝は、足立 海世、岡野 漣、山本 來夢、久保池 大和の4名によって行われた。エンドセクションでエアリバースを組み込んだライディングを見せた足立 海世が7.75ポイントをスコア。その後、岡野 漣がすかさず6.25ポイントを出して対抗した。一方、山本 來夢と久保池 大和は、コンビネーションを含む波を見つけるのに苦戦する場面が見られた。後半、足立 海世は5.05ポイントをスコアし、バックアップを伸ばしてリードを固める。そのまま試合は終了し、リパチャージから見事優勝を果たした。 足立 海世 Photo by Satoshi Kawano 岡野 漣 Photo by Satoshi Kawano 2025年ISA World Junior Championship日本代表決定 Photo by Satoshi Kawano 今大会は、2025年ISA World Junior Championship日本代表の2枠目を決める重要な1戦となった。日本代表として出場できる人数は、U18 Boys、U16 Girls、U16 Boys、U16 Girls各3名。1枠目は、ISA World Junior Championshipの対象となる各年代のクラスにおいて、2024年NSAランキング1位の選手が選ばれる。U18 Boysは小野 里弦、U18 Girlsは高橋 結奈、U16 Girlsは馬場 心が既に決まっている。 U16 Boysのみ、昨年のNSAボーイズクラスランキング1位は足立 海世だったが、今年からU18に進むため、1枠目はまだ決まっていない。2枠目は今大会の第33回ジュニアオープン選手権の結果と、3月に行われた鴨川選考合宿の総合成績で選ばれる。昨年までは、ジュニアオープン選手権大会で優勝すればISA World Junior Championship日本代表の出場権が得られたが、今年から選考基準が変更された。残りの3枠目は推薦枠となり、ISA国際大会、アジア選手権、その他国際・国内大会の成績から決定される。大会終了後、2025年ISA World Junior Championship日本代表選手が全員発表された。開催国はまだ発表がないが、日本の若手選手たちが世界舞台で活躍する姿に、期待が高まる。 2025年ISA World Junior Championship日本代表選手 《U18 Boys》小野 里弦 (2024年SM ジュニアランキング1位)足立 海世(2025年ジュニアオープンSM ジュニアの成績と鴨川強化合宿の総合)岡野 漣(推薦枠)山本 來夢(補欠) 《U18 Girls》高橋 結奈 (2024年SW ジュニアランキング1位)池田 美来 (2025年ジュニアオープンSWジュニアの成績と鴨川強化合宿との総合)松野 杏莉 (推薦枠)松山 黎音 (補欠) 《U16 Boys》髙井 汰朗 (2025年ジュニアオープンSM ボーイズの成績と鴨川強化合宿との総合)佐藤 頼斗 (推薦枠)松野 太郎 (推薦枠)和氣 堆人 (補欠) 《U16 Girls》馬場 心 (2024年のNSAランキング1位)草深 心虹 (2025年ジュニアオープンSWガールズの成績と鴨川強化合宿との総合)石井 有紗 (推薦枠)高橋 花音 (補欠) NSA第33回ジュニアオープン選手権大会結果 Photo by Satoshi Kawano 《SMキッズ》優勝:飯田 夕惺2位:林 虎ノ助3位:浦山 裡央4位:中村 勇晴 Photo by Satoshi Kawano 《SMボーイズ》優勝:髙井 汰朗2位:和氣 堆人3位:佐藤 頼斗4位:都築 成海 Photo by Satoshi Kawano 《SMジュニア》優勝:足立 海世2位:岡野 漣3位: 山本 來夢4位:久保池 大和 Photo by Satoshi Kawano 《SMジュニアメン》優勝:大住 唯斗2位:西野 龍成3位:都築 然4位:薮内 大河 Photo by Satoshi Kawano 《SWキッズ》優勝:石田 海夏2位:山本 璃々3位:宗政 優実4位:大江 こなみ Photo by Satoshi Kawano 《SWガールズ》優勝:草深 心虹2位:行廣 唯波 3位:森 舞果 4位:荻上 美蘭 Photo by Satoshi Kawano 《SWジュニア》優勝:池田 美来2位:松山 黎音3位:平井 こいまり4位:登坂 祐妃 Photo by Satoshi Kawano 《SWジュニアウィメン》優勝:菅谷 帆那2位:原田 葵3位:原田 紫4位:成瀬 まあれ5位:能 恋菜 Photo by Satoshi Kawano 《プッシュクラスU8》優勝:石塚 夏偉 2位:飯作 旺介 3位:古川 虎太郎 4位:関谷 新 Photo by Satoshi Kawano 《プッシュクラスU10》優勝:田中 瑠璃2位:相馬 英玲愛 3位:齋藤 梢真 池田 美来 Photo by Satoshi Kawano ベストライディング賞:池田 美来 山本 璃々 Photo by Satoshi Kawano 敢闘賞:山本 璃々 競技種目詳細 ジュニアオープンクラス<ショートボード>男子・SMキッズクラス (2025年度NSA登録がSMキッズクラスの方)・SMボーイズクラス (2025年度NSA登録がSMボーイズクラスの方)・SMジュニアクラス (2025年度NSA登録がSMジュニアクラスの方)・SMジュニアメンクラス (2025年度NSA登録がSMジュニアメンクラスの方)女子・SWキッズクラス (2025年度NSA登録がSWキッズクラスの方)・SWガールズクラス (2025年度NSA登録がSWガールズクラスの方)・SWジュニアクラス (2025年度NSA登録がSWジュニアクラスの方)・SWジュニアウィメンクラス (2025年度NSA登録がSWジュニアウィメンクラスの方) <特別開催クラス>男女混合・プッシュクラス・・・波に乗るのに、補助が必要なレベル(基本的には学校等の休みの土日開催予定)・未就学児クラス 20名・小学校1・2年生クラス 20名・小学校3・4年生クラス 20名・小学校5・6年生クラス 20名・中学生クラス 20名
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dance20周年を迎えた国内最高峰のダンスバトルイベント!「マイナビDANCEALIVE 2025 FINAL」2025.05.012025年4月20日(日)、両国国技館にて世界最大規模のストリートダンスイベント『マイナビDANCEALIVE 2025 FINAL』が開催された。今回は20周年という節目の大会となっており、更なる進化を遂げた大会となった。 2日間にかけて開催された本イベントでは、19日に決勝大会への最後の切符をかけた予選大会、マイナビHIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2025 FINALも開催。メインステージであるMYNAVI STAGE以外にも、UNDERGROUND STAGE、SKY STAGE、ANOMALY STAGEの計4つのステージにて様々なコンテンツが行われ、会場は大いに盛り上がりを見せた。キッチンカー等のフード・ドリンクも充実しており、一日中ダンスを楽しむことができる空間が広がっていた。 さらに、20周年を記念した特別企画として、各ジャンルの本戦トーナメントに歴代優勝者を招待する形式を導入。レジェンドダンサーたちが一堂に集結し、記念すべき20周年にふさわしい白熱のバトルが繰り広げられた。 KIDS 優勝 「FLAME」 中学生以下のオールスタイルバトル「KIDS」カテゴリーではFLAMEが初優勝。クランプを軸としながらも、豊富なバリエーションと緩急で、観る人を飽きさせない踊りを披露した。 FLAME 決勝では 大人顔負けの完成度でトーナメントを勝ち上がってきたYou-kiとマッチアップ。You-kiは3連覇、FLAMEもKIDSカテゴリーのラストイヤーということもあり、まさに魂のぶつかり合いを見ることができた。WAACK、LOCKを得意とし 、スタイリッシュな踊りの中にも爆発力のあるダンスを披露するYou-kiに対し、感情を乗せながら、圧倒的なスキルで存在感のある力強い踊りを見せたFLAMEに軍配が上がった。 【FLAME コメント】 2年前くらいから本気でアライブにチャレンジしてやっと取れた優勝で、しかもキッズラストイヤーで、なんか久々に言葉じゃ表せないぐらいの嬉しい気持ちです。これからもっと今より成長してかっこいい姿をみんなに見せれたらなと思うので、今後もよろしくお願いします。 FLAME RIZE 優勝 「$uck unfair」 大学生限定の3on3クルーバトルの「RIZE」。今回で最後の開催となるカテゴリーであり、過去に出場経験のあるOB、OGも参加可能な形式。UNDERGROUND STAGEで予選、MYNAVI STAGEにて準決勝、決勝が行われた。 優勝は福岡のクルー$uck unfair(Lotus、Aisatsu、SO-TA)。クルーバトルということもあり、ルーティンを軸とした戦い方をするチームが多かった中、1ターンずつ各々のソロを軸として戦っていた。質の高いムーブを繰り出していき、準決勝、決勝ともにフルでジャッジ票を取り、見事優勝。 【$uck unfair コメント】 僕たち福岡出身なんですけど、わざわざ会場に応援だけのために東京まで来てくれる仲間たちに感謝したいと思います。普段からメンバーそれぞれがダンスアライブっていうバトルを目標にしてて、こういう結果を残せたのがとても嬉しく思います 。これからも九州やっぱやばいぞっていうところを見せていけたらなと思うので、この3人を始めとした九州のやばいバトラーたちをよろしくお願いします。ありがとうございました。 $uck unfair HOUSE 優勝 「HIRO」 HOUSEの優勝を飾ったのはHIRO。2度の世界一にも輝いた経歴を持つハウス界のスーパースターがシード枠としての貫禄を見せた。 決勝の相手はSHUHO。こちらもシードダンサーとして圧巻の踊りを披露し決勝まで勝ち進む。アライブではおなじみのカードが20周年で再び実現した。 HIRO 先攻のSHUHOは、体を大きく使い、視覚的にわかりやすい動きを入れながらステップを踏んでいく。一方HIROはフロアムーブも取り入れつつ、多彩な音へのアプローチを見せた。勢いのあるムーブを見せてくれたSHUHOが押しているようにも見えたが、結果は4対1でHIROが勝利。HOUSEダンスの奥深さが垣間見えるバトルであった。 【HIRO コメント】 20回記念ということで今回シードをいただいたのですが、私たちと近い年代のダンサーたちは出場すること自体も迷ったと思うし、『何のために戦うんだろう』という思いもあったと思います。でも、この20年間、私たちが若い時から続いていて、大会の規模ではなく、この大会自体にかける思いをダンサーみんなが持っている気がしています。だから、自分も1回優勝したからもう出ないとかではなく、こういう場所が日本にあって、自分が関わらないのも嫌だし、けれど若い世代にも譲るべきか、といろんなことを考えました。でも、こうやって声をかけてもらって、全然ベストなダンスではないんですけど、ここに最後まで立っていられたのは自分にとってすごく光栄です。ハウスというジャンルは地味で分かりづらいこともあるかと思うんですが、良いところもたくさんあるので、これをきっかけにぜひ皆さんに知ってもらって、好きになってもらえたらいいなと思います。 HIRO HIPHOP 優勝 「YASS」 HIPHOPサイドでは、予選大会から勝ち上がってきたYASSが優勝。 トーナメントTOP8からシード選手全員が敗れるという波乱の展開に。新たな世代の躍動が、新たなスターの誕生を予感させた。 YASS 決勝はYASS vs LEO。先攻を取ったLEOは体を大きく使ったダイナミックな動きで攻める。一方YASSはオリジナルなフロアムーブも取り入れたスタイルで、独自の音楽へのアプローチを見せた。スタイルが対照的であった決勝は4対1でYASSが勝利。 【YASS コメント】 お疲れ様でした。 振り返ると、今は今のままで生きるしかなくて、だからこそ常に今を更新できて、今日もまた良い形で終えれたことに感謝しています。このような場所を作ってくれて、本当に感謝したいです。 Tatsukiとかもずっと知ってて会場作るのとかすごく大変なんだなって思うので、このような場所をみんな 1人1人 がサポートしていったら、この文化ももっと大きい渦になってくと思うんで、自分もその中の一部になれることを本当に感謝してます。ありがとうございました。 YASS BREAKING 優勝「ISSIN」 シード枠で出場したISSINが2連覇を果たした。オリジナリティあふれるパワームーブと切れのあるフローで、前回王者として貫禄のあるムーブを披露。 ISSIN 決勝の相手はISSEI。互いに火力の高いシグネチャ―ムーブの応酬で、甲乙つけがたい接戦に。フレッシュなムーブと最後まで勢いが途切れなかったISSINが勝利したかに見えたが、結果はジャッジ2人がタイブレークを出し、延長戦へともつれ込む異例の事態に。 ISSIN お互い準備していなかった延長戦なだけに、即興性が試される。3ムーブ目にしてなお難易度の高いパワームーブを披露しながらも、多彩な音の取り方を見せたISSINが優勝が勝ち取った。 【ISSIN コメント】 今日はTAISUKEさんとかISSEI君とか倒したかった人達をアライブっていう舞台で倒せたのがすごい嬉しいです。あとアライブが20周年ということで、僕も10日後に20周年迎えるんで、自分へのいいプレゼントできたなと思ってすごい嬉しいです。ありがとうございました。 ISSIN ALL STYLES 優勝 「バファリン」 ALL STYLESでも豪華なダンサーが揃っている中で決勝まで駒を進めたのはバファリンと優弥の2人。名だたるシードダンサー達を倒して勝ち上がってきていることもあり、2人とも調子を上げてきていた。 バファリン 様々なジャンルの動きも取り入れつつ、内容の詰まった踊りで攻めていく優弥。POPPINGを軸としたスキルフルな踊りの中でも、コミカルな動きを入れつつ会場の空気を掴んでいたバファリン。結果はジャッジ5票をすべて獲得し、バファリンが勝利。 【バファリン コメント】 僕は10年前に初めて両国に立って、準優勝だったんです。で、その時はおばあちゃんが来てくれてて。もう死んじゃったんですけど、今日のダンスはおばあちゃんに届いたかなって思います。ここに来るまでマジで辛くて何回もダンスやめようと思ったんですけど、地元の人とかそれこそ奥さんとかにいっぱい迷惑かけながら支えられてなんとかここまで来れました。 自分は茨城っていう地方でずっと踊ってて、何か大きな組織に入ることもしないで、ずっと茨城っていう町だけで踊り続けてここまで来れたので、茨城の後輩、そして全ての地方の皆さんにここで優勝するチャンスがあるっていうのを証明できました。ありがとうございました。20年間続けてくれてありがとう。 バファリン イベント創始者が20年間を振り返って マイナビDANCEALIVE 2025 FINAL 前プロデューサー カリスマカンタロー 皆さん、まず20年間ここまでやってきてくれて本当にありがとうございます。多くのスポンサーの方に支えられてこの場ができております。「え、もう20年?」というくらい本当にあっという間で、生まれてない子がいる頃からダンスアライブはずっとやってきています。僕たちの先輩から学んだダンスをまた下の世代へ受け継ぐ。こういう形で20年間続けて来れて今があります。 今様々な企画を練っているんですが、将来的に世界中どこでもボーダレスで大会をやって、その決勝大会、ワールドカップ的なものもできたらいいなと思っています。僕はダンスで友達を作るということと、1年前から学んでる英語をたどたどしく喋りながらパッションでコミュニケーションをとることしかできませんが、これからも日本のダンス界の発展に挑みつつ、一緒になって世界を繋げていけたらなと思ってます。まだまだこれから日本そして世界がダンスで繋がっていくと思いますので、今後も全力で頑張ってきます。 マイナビDANCEALIVE 2025 FINAL プロデューサー Tatsuki まずはご来場いただき誠にありがとうございます。そしてスポンサーの皆さんも本当にありがとうございます。 自分はこのダンスアライブっていうものをもらったんですが、イベントをやるっていうこと自体が初めてのことでした。それが自分の中でバランス取るのが難しかったりしたんですけど、そんな中で自分が今 1番思うことはこういう現場があるっていうこと、現場を作ってくれる人にまず感謝をしてほしいなと思ってます。 お金の面もそうだし、時間の面もそうだし、そこに対してかかる自分のカロリーだったり測り知れないものが絶対にあって。そうした愛情があるものに対して皆さんからも愛情を注いでいかないといけないなってすごく思っています。こうした部分からも、改めてダンスアライブを20年やってきたっていうのが自分の中でカンタローさんをリスペクトしてるところです。 最後に 普段のバトルでは見れないようなマッチアップを見ることができたDANCE ALIVE20周年。レジェンドダンサーたちの踊りは、これまで紡いできたカルチャーの歴史を感じさせてくれた。またその背中をみて育ってきた世代の躍動にも目を見張るものがあった。本大会での経験は会場に居合わせたダンサー達にとって、これからのストリートダンス界を担っていくための原動力となるだろう。 各ジャンル優勝者 「マイナビDANCEALIVE 2025 FINAL」とは 2005年に「DANCE@LIVE(ダンスアライブ)」として日本で誕生した、1on1形式の世界最大規模のストリートダンスバトル。 カテゴリーは6つのダンススタイルごとに分かれており、HOUSE(ハウス)・BREAKING(ブレイキン)・HIPHOP(ヒップホップ)・ALL STYLES(オールスタイルズ)の計4スタイルが一般部門。加えて中学生以下の部門であるオールスタイルズバトルのKIDS(キッズ)、大学生・専門学生限定3on3バトルのRIZE(ライズ)に分かれて開催される。 予選は北海道・東北・北陸・関東・中部・中国・関西・九州の全国8地区で開催され、延べ1万人の参加を誇る予選を勝ち上がったダンサーのみが、両国国技館で行われるFINAL(決勝大会)へと勝ち進むことができ、毎年ストリートダンス界の日本最強ヒーローを生み出し続けている。FINALは、12,000人以上のダンサー・ダンスファンが来場し、年に一度のストリートダンスのビッグフェスとして老若男女に親しまれている。
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bmx大会初広島県での開催。日本最高峰の戦いを制したのは「マイナビ JapanCup HIROSHIMA 2025」2025.04.27「マイナビ JapanCup HIROSHIMA 2025」が広島県広島市の広島ゲートパークにて2025年4月17日(木)~20日(日)の4日間に渡り開催され、パーク種目では男子エリートでは中村輪夢選手が、女子エリートでは小澤美晴選手が優勝し、一方フラットランド種目では男子エリートにて片桐悠選手が、女子エリートでは本村果鈴選手が優勝を果たした。 マイナビJapan Cupとしては今シーズン初戦となった本大会は、広島での開催は今回が初となり、またアーバンスポーツの複合型イベント 「URBAN FUTURES HIROSHIMA」内で実施された。 本大会期間中、最終日の20日(日)は生憎の雨に見舞われたが、男女エリートの決勝の時間には雨も止み、前日と変わらぬ熱い戦いを繰り広げた。会場となる「ひろしまゲートパーク」には、広島市のこども達や若者を中心にたくさんの方が来場し、大会観戦やイベントブースなどを楽しんだ。会場にはイベント期間中に約51,040人が来場し広島市がアーバンスポーツで盛り上がった4日間となった。 そして本大会には世界を舞台に活躍する実力派日本人選手や、国を超えて参加した外国人選手の活躍、次世代の注目選手たちによってハイレベルな競技が繰り広げられた。本記事では、入賞した選手たちにフォーカスして今大会を振り返る。 大会レポート 男子フリースタイルパーク:圧倒的なスキルで優勝した中村輪夢。 男子エリート決勝は、前日19日(土)に行われた予選を勝ち抜いた12名で行われた。韓国人選手勢も決勝に勝ち上がるなど、本格的な国際大会という環境の中でも圧倒的なスキルを見せつけたのは中村輪夢。世界最高峰レベルのトリックを決めきり、見事エリート部門優勝を飾った。 優勝者:中村輪夢 中村輪夢のライディング ©JFBF 日本のBMXコンテストシーンを牽引し、世界チャンピオンの経験を持つ世界のトップライダーの1人として知られている中村。他の選手にはできない高難度トリックコンボが特徴的な彼は、今大会でも大技を次々にメイク。その中でも「720テールウィップ」、「トランスファー720バースピン」や「バックフリップバースピンtoバーバック」など世界トップクラスの難易度を誇るトリックを軽々と決めて見せ、一方で「ルックバック」や「ワンフットインバート」などスタイルのあるトリックも見せると唯一の90点台を見事マークして今回優勝を収めた。 第2位:小澤 楓 小澤楓のライディング ©JFBF 中村輪夢に続き世界で活躍するトップライダーの一人で、ワールドカップでのファイナリスト経験を持つ小澤は今大会でも安定したライディングを見せる。「バックフリップダブルテールウィップ」を皮切りに「トラックドライバーダウンサイドテールウィップ 」「360ダブルバースピン to X-up」など様々なフリップ系とスピン系を織り混ぜたミスの無いパフォーマンスを披露した。今回は2本目でスコアアップできなかったがそれでも1本目のスコアで2位を収めた。 第3位:松本 翔海 松本翔海のライディング ©JFBF ハイエアーとスピード感のあるライディングを元に多くのバリエーショントリックを見せた若手の注目株である松本。今回特徴的だったのは「バックフリップトリプルバースピン」や「ダブルバースピン720」、スパインでの「720」などで大技かつスタリッシュなライディングを見せた。今回はこれらのトリックがしっかり評価され3位となった。 女子フリースタイルパーク:現全日本チャンピオンの小澤美晴が強さを見せてシーズン初戦で優勝! 一方、今回女子エリート決勝は19日(土)に行われた予選を勝ち抜いた4名で行われた。注目は昨年エリートカテゴリーに上がりワールドカップでの入賞経験を持つ日本人で世界の頂点に一番近い若手ライダーの小澤美晴。前回大会同様に高難易度トリックを次々に決めて堂々の優勝を飾った。 優勝者:小澤 美晴 小澤美晴のライディング ©JFBF まだ弱冠15歳にも関わらず、現全日本チャンピオンでありワールドカップで表彰台に上がった経験も持つ小澤。1本目ではトリックの着地で足をついてしまうミスがあったが、2本目では今大会でも各セクションで男子顔負けの高難度トリックの数々を決めきる。「バックフリップバースピン」、「バックフリップテールウィップ」、「360テールウィップ」など女子では世界最高難度のトリックを綺麗に決めて、最後はスパインでの「バックフリップ」も見せると85.00ptと大きくスコアを伸ばして今回堂々の優勝を収めた。 第2位:吉田 実央 吉田実央のライディング ©JFBF 今シーズンがエリートカテゴリーデビューとなったルーキーの吉田は、今大会では世界的にも今まで他の女子選手がおそらく決めたことのない「360ルックバック to バースピン」をはじめ、「スーパーマンインディーシートグラブ」や、スパインでの「360」を含め様々な豪快なトリックをライディング内に盛り込み、自身ができる最高難度のランで彼女自身満足した表情を見せた。そして期待通り高いスコアをマークし2位とデビュー戦を好成績で終えた。 第3位:山本 結花 山本結花のライディング ©JFBF 様々なバラエティのトリックを豪快にメイクすることが特徴的な山本。トランスファーを駆使したクオーターでの「540」や「テールウィップ」など精度が高く、高難度なトリックを決めるランを1本目で見せた。2本目では惜しくも転倒しスコアを上げることができなかったが日本女子エリートカテゴリーで盤石な力を付け始めている彼女に今後も注目だ。 男子フラットランド:今年の大舞台に向けて好調なスタートを見せたのは片桐悠 男女ともにエリート部門で次世代の注目選手と実力者たちが熱戦を繰り広げ、男子エリート決勝は19日(土)に行われた予選を勝ち抜いた8名で行われ、1人3分間のランの中大接戦を制した片桐悠が優勝を果たした。 優勝者:片桐 悠 片桐悠のライディング ©JFBF 現在BMXフラットランド界最強とも呼ばれる世界最先端を突き進むトップライダーである片桐。今大会では序盤ではなかなか自分の思うようなルーティンができず頭をかしげる様子もあったが、彼の代名詞である「舞空術」を取り入れたルーティンを決めると、勢いを取り戻して難しいペダル軸のリアトリックから「バイクフリップ」で締めるルーティン、最後は彼のもう一つのシグネチャートリックである「フルバイクフリップ」を入れ込むルーティンで締め括った。今年は改めてフラットランド種目が復活する「X Games Osaka 2025」への出場も決まっている彼は今年最初の公式大会で新たな優勝を収め、今シーズン幸先良いスタートを切った。 第2位:荘司 ゆう 荘司ゆうのライディング ©JFBF 2023年のUCI世界選手権では自身初の世界王者のタイトルを獲得した実力者である荘司。フロントトリックとリアトリックの両方組み合わせた「トランスファー」を元にした高難度トリックのコンボを今回も披露。中盤では足をつくミスもあったが、残り1分ではトランスファーからのダブルブーメランを盛り込んだルーティンを決め切り、最後はそのミスを取り返すかのような攻めのライディングでやり切った様子でランを終えると見事2位という結果になった。 第3位:磯谷 匠 磯谷匠のライディング ©JFBF フロントトリックから放たれるハイスピードスピンを中心に構成されるバリエーションの多いトリックが注目の磯谷。今回もその止まることのないスピンの中から、ノーハンドやクロスフットを交えた様々なトリックのコンボを披露。ひとつひとつをロングルーティンで構成するためミスが命取りとなる彼のランだが、今回は攻めのライディングを見事ノーミスで終えて3位入賞を獲得した。 女子フラットランド:エリートカテゴリーデビュー戦で優勝を飾ったのは本村果鈴 女子エリート決勝は19日(土)に行われた予選を勝ち抜いた4名で争われ、1人3分間のランの中、ハイレベルなトリック合戦が繰り広げられ本村果鈴が優勝を果たした。 優勝者:本村 果鈴 本村果鈴のライディング ©JFBF 国内外で好成績を残しており、世界トップクラスと言われている日本の女子BMXフラットランド界を牽引するライダーの一人である彼女。マイナビJapan Cupのエリートクラスにおいてはデビュー戦となった今大会では、高身長を活かした豪快なトリックを活かし決勝では強さを見せた。フロントトリックとリアトリックを見事に使い分けてハイレベルなルーティンを終始披露し、エリートクラスデビュー戦を優勝という最高な形で終えた。 第2位:吉村 想花 吉村想花のライディング ©JFBF 昨年の全日本チャンピオンであるを獲得した吉村だが、素早い動きの中に完成度の高いトリックをたくさん組み込んだライディングでその強さを見せた。フロントトリックでクロスフットからのバリエーションを皮切りにランを始めると、続いてリアトリックのルーティンにスイッチ。その後も交互にフロントとリアを使い分けるルーティンを見せ、途中にはミスも見られるも最後は「ハーフディケイド」も組み込んだルーティンを決め切って2位となった。 第3位:清宗 ゆい 清宗ゆいのライディング ©JFBF 最近メキメキ力を付けて頭角を表している彼女が今回3位入賞。フロントトリックでのスピンやポジションをスイッチするレベルの高さに定評のある清宗は、バックスピンからツーフットのグライドへスイッチするルーティンは今回惜しくも決め切ることはできなかったが全体的にレベルの高いルーティン構成で今年も幸先良いスタートを切った。 優勝者コメント フリースタイル・パーク 男子エリート 中村輪夢選手「雨で大会が実施できるかどうかという状況でしたが、多くの皆さんに観に来ていただいたので、“魅せたい”と思いが強かったです。 今後もっと進化した姿を見せたいので、少しでも興味を持ってもらえたなら今後も応援してほしいです。応援ありがとうございました!」 フリースタイル・パーク 女子エリート 小澤美晴選手「雨の中大変でしたが、自分のベストを尽くせるよう走りました。これからの毎日の練習で新技などを練習していきたいです。今日は応援ありがとうございました。」 フラットランド 男子エリート 片桐悠選手「自分自身はじめて大会で広島に来てとても良い街で、優勝できて嬉しいです。5月から6月にも大会があるのでそこでも優勝できるよう頑張ります。」 フラットランド 女子エリート 本村果鈴選手「1位を取れて嬉しいです。エリートは技の難易度も高く、いろいろな挑戦ができてとても良い経験になりました。ありがとうございました。」 大会結果 BMXフリースタイルパーク男子 ©JFBF 優勝:中村 輪夢 / 90.80pt2位:小澤 楓 / 78.00pt 3位:松本 翔海 / 73.19pt4位:上村 竜生 / 68.40pt 5位:胡本 城 / 59.20pt 6位:神保 虎之介 / 58.00pt 7位:イ・ジホ (韓国) / 55.50pt 8位:伊藤 蒼空 / 55.40pt 9位:高木 聖雄 / 53.00pt 10位:キム・ヨンホー (韓国) / 52.80pt 11位:伊藤 大空 / 52.20pt 12位:オ・シオン (韓国) / 50.40pt BMXフリースタイルパーク女子 ©JFBF 優勝:小澤 美晴 / 85.00pt2位:吉田 実央 / 74.00pt 3位:山本 結花 / 54.20pt4位:大池 水杜 / 25.60pt BMXフラットランド 男子 ©JFBF 優勝:片桐 悠 / 88.63pt2位:荘司 ゆう / 86.38pt 3位:磯谷 匠 / 83.25pt4位:佐々木 元 / 81.75pt 5位:伊藤 真人 / 80.88pt6位:志賀 勇也 / 72.25pt 7位:新出 佳弘 / 70.00pt 8位:表原 次元 / 68.75pt BMXフラットランド 女子 ©JFBF 優勝:本村 果鈴 / 83.25pt2位:吉村 想花 / 82.00pt 3位:清宗 ゆい / 77.50pt4位:宮嶋 歩菜 / 61.75pt マイナビ JapanCup HIROSHIMA 2025 概要 大会名:マイナビ JapanCup HIROSHIMA 2025種目:BMX フリースタイル・パーク、BMX フラットランド日程:4月17日(木)パーク 男子エリート公式練習 他4月18日(金)パーク 女子エリート公式練習、フラットランド 男女エリート公式練習 他 4月19日(土)パーク/フラットランド 男女エリート予選他 4月20日(日)パーク/フラットランド 男女エリート決勝他場所:ひろしまゲートパーク(広島県広島市中区基町 5-25)主催:一般社団法人 全日本フリースタイル BMX 連盟(JFBF)特別協賛:株式会社マイナビ
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skateKawasaki Spark にて新たにスケートボードとBMXの大会「Spark ONE」を5月17日(土)に開催!パリ五輪金メダリスト吉沢恋選手の出場も決定!2025.04.26株式会社ディー・エヌ・エーは、「川崎新!アリーナシティ・プロジェクト」の建設予定地である自動車教習所跡地を活用したアーバンスポーツパーク「Kawasaki Spark」にて、スケートボードとBMXの大会「Spark ONE(スパークワン)」を2025年5月17日(土)に開催する。なお本イベントの特別ゲストとして、パリ五輪スケートボード女子ストリート金メダリスト、吉沢恋選手の出場とトークショーの実施が決定した。「Spark ONE」は、参加者が時間内に繰り出された1本だけのトリック(技・パフォーマンス)で勝負するベストトリック形式で行われる。競技種別としては、SKATEBOARD STREET、BMX FLATLANDそれぞれに「MENS HI」「MENS LOW」「WOMENS」の3クラス、合計6クラスを実施。また「MENS HI」「WOMENS」参加者に関しては最高賞金100万円をかけた戦いとなり、さらに今回、「BMX FLATLAND MENS HI」クラスの優勝者には賞金100万円に加えて2025年6月20日(金)〜22日(日)に京セラドーム大阪で開催予定の「X Games Osaka 2025」への出場権が与えられる。この大会形式は、難易度の高いトリックにチャレンジする選手が多くなるのが特徴で、奇跡的な逆転も起こりやすいため、会場全体の大きな盛り上がりが期待されている。 吉沢恋選手トークショー 13:30〜14:00 大会当日はスケートボード女子ストリート金メダリスト、吉沢恋選手のトークショーが行われ、「これから始めたい」「もっと上手くなりたい」といった子どもたち向けのトークテーマでトップアスリートの生の声を聞くことができる。 吉沢恋(よしざわここ)2009年9月22日生まれ、15歳、「ACT SB SHOP」所属。7歳の時にスケートボードを始め、オリンピック2020スケートボードを観て、スイッチが入る。世界大会で好成績を収めパリへの切符を手にし、パリオリンピック決勝戦では最高得点を叩き出し、見事金メダルを獲得した。2024年5月16日 パリオリンピック予選シリーズ 上海大会3位2024年6月24日 ブダペスト大会優勝 世界ランキング1位2024年7月28日 パリオリンピック 金メダル 「Spark ONE」概要 名称:Spark ONE(スパークワン)日程:2025年5月17日(土) 10:00~18:00※大会開催エリア以外の利用は通常通り可能です。※雨天・荒天時は中止もしくは実施時間や内容を変更する場合があります。場所:Kawasaki Spark内特設会場観覧料:無料主催:株式会社ディー・エヌ・エー協力:一般社団法人ARK LEAGUE協賛:不二サッシ株式会社、株式会社ムラサキスポーツ エントリー方法 本大会に出場を希望する方は、4月19日(土)12:00〜5月4日(日)23:59の期間内に「Spark ONE」公式サイト内の「ENTRY」ボタンをクリックし、フォームに必要事項を入力して送信して下さい。参加者は先着順にて決定します。エントリー費は無料です。 大会形式・競技種別 ベストトリック形式、予選なし、一発勝負 Skateboard Street (スケートボードストリート種目) クラス・MENS HI(定員20名)・MENS LOW(定員15名)・WOMENS(定員15名)賞金・1位:100万円・2-6位:10万円※賞金はMENS HIとWOMENSの2クラスのみ BMX Flatland (BMXフラットランド種目) クラス・MENS HI(定員20名)・MENS LOW(定員15名)・WOMENS(定員15名)賞金・1位:100万円「X Games Osaka 2025」出場権・2-6位:10万円※賞金はMENS HIとWOMENSの2クラスのみ 「Kawasaki Spark」施設概要 自動車教習所跡地という地形を生かしつつ、3on3バスケットコートをはじめ、スケートボードやストライダーなどの乗り物を楽しめるコース、パルクール用の機材などを備え、来場者がアーバンスポーツに気軽に挑戦できる空間を提供。今後は、DeNAが有するプロバスケットボールクラブ「川崎ブレイブサンダース」と連携したイベントや、様々なスポーツの体験会や大会、ダンス教室、食・音楽・アートに関するイベント等も開催予定。DeNAはスポーツ・スマートシティ分野におけるミッションとして「スポーツの力で“ひと”と“まち”を元気にする」ことを掲げ、スポーツを軸とした新しい未来のまちづくりに取り組んでいる。川崎市においては川崎ブレイブサンダースが使用する予定のアリーナを中心とした複合エンターテインメント施設の開業を目指す「川崎新!アリーナシティ・プロジェクト」を京浜急行電鉄株式会社と共に推進している。同プロジェクトでは、施設の建設と開業にとどまらず、周辺地域の新たな賑わいづくりや、更にはこの場所から新たな文化を創造することを目指す。そのためにも、今回、建設工事が始まるまでの空いた期間を有効活用し、地域の方々が気軽に立ち寄って遊べる「Kawasaki Spark」という公園として開放する運びとなった。 施設情報 名称:Kawasaki Spark(カワサキ スパーク)開園期間:2025年11月上旬まで開園時間:平日 14:00〜18:00/土日祝 10:00~18:00※雨天・荒天時は休園※イベントの開催などによってお使いいただけない場合があります。入園料:無料(イベント開催時等、一部有料となる場合があります)アクセス:神奈川県川崎市川崎区駅前本町25 (KANTOモータースクール川崎校跡地) 京急川崎駅より徒歩4分 / JR川崎駅より徒歩9分運営者:株式会社ディー・エヌ・エー
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skate今週末開催!【FLAKE CUP 2025 Street & Park Style】2025.05.145月17日(土)、18日(日)に松阪市総合運動公園スケートパークにてFLAKECUPストリートとパークスタイルのキッズスケートボードコンテストが3年続けての開催される。今年も松阪市総合公園スケートパ ークにて2日間にわたり開催!ストリート、パークの小学生ナンバーワンが決まる。 ABOUT FLAKE CUP 「FLAKE CUP」はスケートボード業界にキッズブームが起こる10年以上前(2007年) から毎年開催し、2024年は全国9箇所、総エントリー数は1,200名を集める日本最大級のスケートボードコンテスト、キッズスケーターの登⻯門と言われている。 パリオリンピックでの活躍が記憶に新しい堀米雄斗、赤間凛音、開心那、四十住さくら、永原悠路、白井空良、小野寺吟雲、代表選手達も小学時代FLAKE CUPにて活躍した選手達だ。FLAKE CUP 2024-2025 CHAMPIONSHIPでは四十住さくら選手がスペシャルゲストとしてジャッジを努めた。 開催概要 日時:5月17日(土) Park・18日(日) Street 会場:松阪市総合運動公園スケートパーク 観覧:無料主催:株式会社 FLAKE共催:松阪市 後援:一般社団法人日本スケートボード協会 動画配信:OrangeMC:上田 豪エントリー費:4,000 円(LiveHeats より WEB エントリー)特別協賛:SEIKO 5 Sports・大樹生命 協賛:LIFEGUARD・VANTAN・AIRWALK・GREENFUL ・VISION STREET WEAR・ムラサキスポーツ・asics ・マイナビ コンテスト参加条件パークキッズクラス(小学校3年以下) パークジュニアクラス(小学校4〜6年生) ストリートキッズクラス(小学校3年以下) ストリートジュニアクラス(小学校4〜6年生) タイムスケジュール ・17日(土) Park(10:00ヒートごとに受付開始)10:30 キッズクラス練習(各ヒート練習 15 分)11:00 キッズクラス (本番滑走 45 秒 2 トライベスト)12:30 ジュニアクラス練習(各ヒート練習 15 分)14:00 ジュニアクラス (本番滑走 45 秒 2 トライベスト)17:00 競技終了※時間調整有り ・18 日(日) Street (9:00 ヒートごとに受付開始)9:30 キッズクラス (本番滑走 45 秒 2 トライベスト)13:00 ジュニアクラス (本番滑走 45 秒 2 トライベスト)17:00 競技終了※時間調整有り 競技進行方法17 日(土) パークキッズクラス・ジュニアクラス、 18 日(日)ストリートキッズクラス・ ジュニアクラスの2日間に分け開催。各クラス7人のグループにヒートを分け、10分の公式練習を行う。練習後本番滑走45秒を2トライの流れとなる。 ジャッジの得点、順位は Liveheats にてリアルタイムにて表示される。
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culture横浜を拠点に国内外をアートで繋ぐ。新プロジェクト「GT Lab.」とは?ガーデングローブ合同会社 代表 佐藤航インタビュー2025.05.14近年、国内外から注目を集める日本のストリートアート。今回は、約10年に渡り裏方としてシーンを支えてきた「ガーデングローブ合同会社」代表の佐藤航氏(通称:バル)に、これまでの自身のルーツやシーンのこと、音楽からアート分野への関わり、そして今後の展望について話を訊いた。 まず最初に自己紹介をお願いします。 ガーデングローブ合同会社代表のバルです。生まれは横須賀で、年齢は今年で45歳になります。ガーデングローブという会社は、横浜に拠点を置き、壁画家を中心としたアーティストや映像作家等のクリエイターマネジメントやエージェントを国内外問わず行っています。 早速ですが昨年移転されたオフィス兼アトリエについて、教えてください。 元々ずっと、アーティストたちが自由に作業ができるスペースを作りたいと思っていて、現在のようなアトリエ兼オフィスをいつか作りたいなと思っていました。話が具体的に進んだのは、T-PLASTER代表の水口さんからの一言でした。現在のオフィスは、彼の自宅に隣接している建物をお借りしていて「アトリエにちょうど合いそうだから使ってみる?」みたいな感じでスタートして‥。ありがたや。2024年5月にオープンしました。 ガーデングローブ社外観 ミューラルアートがまずご自身の事業を体現されていますよね。コンセプトについて教えてください。 ミューラルは自社がマネジメントをしているアーティストの「KensukeTakahashi」が描いてくれました。壁画をよく見るとGTのアルファベットが浮かび上がります。これは、T-PLASTERの水口さんと立ち上げたプロジェクト「GT Lab.」の名前にちなんでいます。GardenGroveの[G]とT-PLASTERの[T]の共同研究所(Lab.)として、新たな可能性を探りながらここから日本のアートを発信していくというような意味合いを込めています。あとは、結構周りが住宅街なので、景観に馴染むというか、悪目立ちしないというか。そう言う視点もKensukeは上手に昇華させてくれました。モノトーンにしたことでコントラストがありながら凛とした印象となり、近隣の方にも喜んでいただいてるみたいです。 1階はアトリエになっているそうですが、どのような方が使われているのでしょうか? 1階は若手アーティストが自由に使える作業場にしています。作品を作る際の塗料やイベント時の画材などの物品まわりも、ここにある物は無償で提供をしています。また、大きな作品を作りたいと思ってもその場所に困ったりもするので、そんな時にも気軽に使えるスペースを提供したいと思いこのような場を作りました。大型案件や自社プロジェクトでアーティストが複数携わる作品を制作する際にも、このスペースにみんな集まって作品作りをしたりしてますね。 1F アトリエスペースはガレージのような雰囲気 ルーツを探る ご自身は絵を描かれないと思うのですが、どういった経緯で今の事業に繋がったのでしょうか? 僕は生まれも育ちも横須賀で、地元には米軍基地があったこともあり、小さい頃から自然と海外の文化に触れる機会が多かったんですね。音楽も盛んな土地柄で、高校生の頃にはバンドのライブでモッシュしにライブハウスによく足を運んでいました。アルバイトしてたドブ板の外人バーでは爆音で音楽が鳴る中、みんながダーツやビリヤードをしたり、踊ったり、時には喧嘩が起きたりするような、熱気のある場所でした。大学時代から地元の先輩バンドのスタッフとしてツアーの同行をするようになり、その時代、僕に出会ってくれたミュージシャンや先輩たちとの経験が、僕の基礎を作ってくれたというか・・。本当に感謝しています。 作品の一つひとつに想い入れが 有名大学の経済学部に進学されたとのことですが、どのような大学時代でしたか? 運よく学習院大学の経済学部に進学したのですが、大学時代は勉強というよりは音楽に関わる時間が大半でした。メジャーと契約した先輩バンド“BADFISH”のスタッフとしてツアーやイベントに同行しまくってて、楽しいことも辛いことも、本当にたくさんの経験をさせてもらいました。当時、数バンドで一緒に全国ツアーを回ることが多かったのですが、僕が大学生で就活をしてる時期に、SNAIL RAMPのマネージャーさんから「うちにくれば?」と話をもらい、不動産会社に内定もらってたのですが、それはお断りさせていただき、SNAIL RAMPのマネジメント会社に新卒で入社することにしました。 内定まで決まっていたのを突然音楽業界に舵を切ることに躊躇はなかったのでしょうか? そんなに無かったですね(笑)。両親に反対されましたけど。まぁ、周りの友達もみんな金融系とか官公庁とかそれなりの会社に就職をするわけですから、その気持ちもわかります。でも、僕はそもそも良い企業に就職をしたくて大学を選んだわけではなく、単純に、池袋の方にキャンパスがあったので、遊べそうだと思って選んだんですよね(笑)。根っからそう言う思考の持ち主なので、あんまり悩んだりとかはしなかったですね。それよりも僕の人生を変えてくれたバンドの先輩に恩返しをしたくて、音楽業界に就職することに決めました。その先輩たちに出会えて、自分の人生が楽しくなったんですよね。かっこいい背中を見せてくれる先輩たちに恩返しがしたい気持ちで、就職先を変更しました。そうしたなかで僕が25歳くらいの時に、まだ歌い始めて数年のRickie-Gに出会いました。お互い横須賀出身で同じ年齢だったこともあり、その数年後Rickie-Gと一緒に独立し、彼のマネジメントとしての活動がスタートしました。 Rickie-G×Dragon76 Dragon76との出会いから現在の事業に Dragon76さんとの出会いはRickie-Gさんのジャケットのアートワークがきっかけでしたよね? そうですね。2008年リリースのアルバム「am08:59」のジャケットアートワークはDragonさんで、確かその頃に出会ったかと思います。それこそ、Dragonさんがライブペイントしてたフェスにリッキーが出演してたのかな‥。その後2009年、世界一周回る船の水先案内人という仕事で、自分はリッキーマネジメントとして乗船しDragonさんはソロで乗船されてて、一緒にキューバからパナマ・ジャマイカ・ニカラグア・グアテマラを旅しました。船の中ではリッキーがライブしたり、Dragonさんは寄港地で壁画描いたり。そして帰国後、マネージャーのような形でサポートさせてもらうようになったのが、本格的にアート分野に携わるようになったきっかけです。2011年からオーストラリアなど太平洋のアーティストを集めたコンピレーションCD「PacificRoots」シリーズを5作リリースさせていただき、そのジャケットは全てドラゴンさんにお願いしました。上記のコンピCDが好評で2014年から2016年まで、横浜の仲間であるDJ HOMERUN SOUNDやDJ MEGUMUSIXたちとともに、太平洋の各国大使館や政府観光局のサポートを得て「PacificRoots FES at 横浜港 大さん橋国際客船ターミナル」を開催できたことは、自分にとってとても大きな出来事でした。 Dragon76「PacificRoots」 ここまでのお話しを伺っていると、割と順調に現在までの道がみえるのですが、実際はどうだったのでしょうか? いやぁ・・。改めて振り返ると、人には言えない危うい歴史ばかりですよ(笑)。「明日をどう生きていくか」みたいな極貧時代もありましたから。2009年に独立してからは、横浜にあったクラブというか地下の箱“JACK CAFE basement"で音楽イベント企画したり、バーテンダーしたりしながら生活をしていました。2010年代頭はミュージシャンのCDジャケットやイベント・フェスのアートワーク、そしてライブペイント等が主な活動だったと思います。2014年にDragonさんが、日本最大級のハワイアンイベントのアートワークの仕事をいただき、それが横浜ワールドポーターズ15周年アニバーサリーアートーワークに繋がり、街中に大きく作品が露出した時はとても嬉しかったですね。 新事業「GT Lab.」とは? 音楽活動を通じて、自然な流れでアートシーンにシフトをしていくわけですね。ご自身が立ち上げた「GT Lab.」についても教えていただけますか? GT Lab.は「GardenGrove」と水口さんの会社の「T-PLASTER」による共同プロジェクトとして立ち上げました。そのコンセプトは、アート×木工を中心としたモノづくりの新たな可能性を探る研究所です。特に若い世代のアーティストたちが自由に表現できる場を提供したいという想いが根底にあります。なので、現在のオフィスも一部そういったアーティストに解放をしています。また、T-PLASTERは木工にかなり強い会社なので、彼らと一緒にアート領域で様々なチャレンジをしたいと考えています。例えば、僕たちが開催するイベントや展示会の什器やパネルを木工で作り、それも展示の一部としています。廃材などをアップサイクルして作品化できるよう試行錯誤を繰り返しています。 木の廃材で作るキャプションパネル ここでは、ある程度の経験を持つアーティストたちが、若い世代にアドバイスや刺激を与えるような交流も生まれています。今後は、無垢材や木工に関する設備や知識も活用しながら、アート作品の制作や近隣のキッズを招待してワークショップなども企画していく予定です。 アトリエで作業中のJUNK-R 若手アーティストにとって非常に貴重な場ですね。このような場を作られた背景には、どのような想いがあるのでしょうか? 僕自身、若い頃から音楽を通して様々な経験をさせてもらいました。それに加えて出身の横須賀という土地柄、働いていたBarには外国人客が常連にいて、英語も日常的に飛び交っていましたし、そこでアートのイベントなども行われていて、音楽とアートは融合している場面を目の当たりにしてきました。また、当時は良くも悪くも“良い時代”だったように思います。境界が曖昧で、責任は伴いながらも自由だからこそ産まれるミックスカルチャーを体験できたことが、今の活動に繋がっています。今度は自分たちが若い世代に機会を与えていく番だと思っています。特に、ミューラルアートは、街の景観を変え、人々に刺激を与える力を持っています。若い才能が、GT Lab.のような場所での制作を通して経験を積み、さらに大きな舞台へと羽ばたいていってほしいと思います。今はまだ、実績作りの段階の作家が多いですが、こういった場所での活動が、将来的に絵で飯を食えるようになるためのステップに少しでも役に立てば嬉しいですね。 オフィス内の至る所に作品が 現在のシーンについてとこれから 若手のアーティストは増えているのでしょうか?何か課題を感じることはありますか? 若手アーティストは増えているのですが、海外のように大きな壁画を制作できる機会が日本ではまだまだ限られてますね。横浜や川崎を中心に少しづつ壁画を増やして行きながら認知度を上げていってる段階です。ただ、このようなラボを作れたことも、ひとつ前進したかなと思っています。また、アート領域全体でいうと、日本は世界中から注目されていると思いますね。タイとかアジアは凄い熱量ですよ(笑)。日本に行きたいってよく聞きますね。Kensukeの作品なんか「ジャパニーズファンタジー」の作風で、海外勢にもハマりやすい(わかりやすい)んじゃないかなって思います。そういったニーズに対して国内外問わず橋渡しができる環境づくりを僕たち裏方がサポートしていくことに課題というか使命感がありますね。 今後の展開や構想について教えてください。 いつか、地元の横須賀をアートや音楽で盛り上げていきたいという想いがあります。横浜で培ってきた経験を活かし、横須賀らしい魅力を引き出すようなプロジェクトを実現したいです。また、海外への展開もさらに強化していきたいと考えています。日本のアーティストの才能をどんどん世界に発信していきたいです。そのためにも、様々な国を訪れ、現地のシーンとの交流を深めていきたいと思っています。若い世代へのバトンタッチも重要なテーマなので、彼らが活躍できる場を国内外問わず積極的に作っていきたいですね。音楽、アート、そして他のカルチャーとも連携しながら、友達作りを通して世界を繋いでいくような活動を続けていきたいです。まぁ、だって友達がいる国と戦争したくないじゃないですか。僕は音楽やアートを通じて友達が沢山できました。焼酎などのメーカーさんともコラボしているのも、その想いがあります。どんどん様々な人たちとアートを通じて繋がって、友達を沢山作って、平和に暮らすことに繋がればと思いますよね。選択肢がある時代、何を使って友達を作るか。若い世代にとって、選択肢を増やす活動ができるといいなと思いますね。 約20年の仲間と共に歩み次なるステージへ向かう インタビューを通して感じたこと まず、バルさんという人間が面白い。そして、バルさんの人生は誰か先導者がいるのではないかというくらい、人に導かれる人生を生きているように感じる。まるで、世界各地の波を乗り続けるさすらいのサーファーのように。横須賀というアメリカンカルチャーが色濃い地に生まれ、学生時代から外国人と対峙し海外の音楽や言語が身近にあったことがルーツにあるが、そこから数々の現場を経験し、良い意味で先の計画をせず、良いも悪いもその時々を生きている感じがひしひしと伝わってくる。今後のアートを通じた横須賀へのチャレンジや友達作り、そして、それをどのように次の世代にバトンタッチをしていくのか。この先の動向を追い続けていきたい。 以下、プロフィール Garden Grove 横浜を拠点とし《アート/音楽を通して、街とアーティストを繋ぐ》をコンセプトとした、壁画家・音楽家・選曲家・映像作家・装飾家・デザイナー等のマネジメント/エージェント近年は壁画事業・ワークショップ事業・イベント企画制作事業を中心に、 行政や企業・まちづくり団体とともにアート/音楽による多様なコミュニケーションを推進 T-PLASTER「made with soul.」をコンセプトに、“素材へのこだわり”、“ずっと大切に使えるモノづくり”、“世代を超えて過ごせる空間づくり”を通じて、自然を守ることと、モノのあり方を追求した工務店です。リノベーション設計・施工、無垢材の家具製作・販売、レジンプロダクト製作・販売、仕上げ左官工事、建材・建具・インテリアアイテム販売、シェアスペース運営(レインボー倉庫)など、多岐にわたる事業を展開。GT Laboにおいては、アートと木工という異なる分野の融合を通じて、新しい表現や価値を生み出すことを目指す。
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others今週末5月18日(日)開催!『Sports for All アーバンスポーツ』2025.05.135月18日(日)に『Sports for Allアーバンスポーツ』が東京都武蔵野市で開催される。様々なアーバンスポーツが1日で体験できるイベントで、種目は『クライミング』『ブレイキン』『3×3』『ダブルダッチ』『ARスポーツ』『スケートボード』『BMX』となっている。参加費無料、ゲストも多数来場予定だ。 Sports for All アーバンスポーツ 日時:令和7年5月18日(日)9:30~16:00 ※雨天時は一部中止の場合あり会場:武蔵野総合体育館メインアリーナ、軽体操ダンス室、ストリートスポーツ広場対象:どなたでも ※スケートボード・BMXの対象は小・中学生。主催:武蔵野市、武蔵野市教育委員会、(公財)武蔵野文化生涯学習事業団協力:野外活動サポートスタッフ、武蔵野市スポーツボランティアHANDSほか※BMXは事前申込制(申込みは締切りました) ゲストプロフィール ボルダリング『藤井 快』(ふじいこころ) 中学生のときにキャリアをスタート。クライミングの全日本大会「ボルダージャパンカップ」では4度の優勝、「IFSCクライミング世界選手権 モスクワ大会 ボルダリング種目」でも優勝を獲得し、世界一に輝く。現在は競技としてのクライミングのみならず、アウトドアでのクライミングも楽しみ、またパラクライミングの普及にも関わるなど、多角的な活動を行う。 3×3『TOKYO DIME』(とうきょうだいむ) 「渋谷から世界へ!」をスローガンとして活動するプロチーム。世界初の3x3プロリーグ「3x3.EXE PREMIER」に参戦し、初代グランドチャンピオンを獲得。 ダブルダッチ『SKIP BEAT CREW』(すきっぷびーとくるー) それぞれが世界チャンピオンなどの経歴を持つメンバーが集まったパフォーマンスチーム。メンバーのSHUNは武蔵野市出身のパフォーマーで、日本ダブルダッチ界の中心人物。 スケートボード『本橋 瞭』(もとはしりょう) 埼玉県出身のプロスケーター。小学2年生でスケートボードを始め、高校生の頃から様々なメーカーのスポンサーを受けてプロに転向。スケートボードの専門講師も務める。 BMX『松元 謙』(まつもとけん)・『比嘉 勝太』(ひがしょうた) BMXプロライダー。比嘉勝太はBMXビデオコンテストで最優秀作品賞を受賞。 ARスポーツ
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dance【EP.3】金メダル獲得だけではない。BREAKING TEAM JAPANが残した功績。 〜 競技システムを0から構築する組織の裏側 〜2025.05.122025年も初夏に入り、あのパリ五輪での感動が遠い記憶に移り変わろうとしている中、JDSF(公益社団法人日本ダンススポーツ連盟)がブレイキンを競技化にする活動は止まるどころかこれから益々活性化していく。今回は、その競技システムを作り上げている立役者の一人であるJDSFコーチのノンマンこと、石垣元庸氏に課題となる“コーチ育成”について話を訊いた。 指導者育成プログラムとは JDSFが推進するブレイキンの指導者育成プログラムについて教えてください。 2028年の長野国民スポーツ大会(以下:国スポ)で、ブレイキンが公開競技として採用されることが決まりました。これを受けて、各都道府県で適切な指導者を育成し配置する必要性が高まっています。JDSFとしては2028年の国スポまでに、各都道府県に公認のブレイキンコーチを少なくとも1名配置することを目指しています。私たちとしては、オリンピックを経て次なるステージにブレイキンがチャレンジしていく上で指導者の資格や一定の水準を設けることがマスト要項になりました。 第1回目の指導者講習を実施した感想を教えてください。 まず、最初の感想としては、指導者講習会を実施してとても手応えを感じました。準備期間に約2年を費やし、その間オリンピックなど大きなイベントも控えている中で構築してきましたから、色々と大変でしたが本当に実施することができて良かったです。様々な観点で手応えを感じましたね。それは、同時に課題も顕になりました。 日本においてJSPO(日本スポーツ協会)が、全国のコーチ資格などを管理している団体になるのですが、まず最初に彼らに対しアクションをしたのは我々側でした。大きな枠組みでのサポートをもらいつつ、ブレイキンは独自の文化やルールがあるので、我々が主導となり指導者育成プログラムを作っていくことになります。 JDSFでは強化と普及の両面から、ジュニアユースからトップレベルの選手まで一貫した育成を目指しています。その根幹には「人間力」を土台とし、その上に「心・体・技」を育むというピラミッド型の指導理念があります。これまでは、トップチームの選手を中心に展開をしてきたのですが、今回の指導者講習で外部の指導者の方々にもその内容に触れていただいた際、反響が非常に大きかったです。「僕たちが、ブレイキンを通じてやってきたことは間違っていなかった」という強い実感を得ることができました。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 その指導理念の中心にある「人間力」とは、ブレイキンにおいて具体的にどのような重要性を持つと考えますか? ブレイキンの選手(プレイヤー)においては、テクニックだけでなく“人間としての経験値”が非常に重要だと考えています。オリンピックの審査項目にも含まれる「オリジナリティ」や「ボキャブラリー」は、表面的な技術だけでは深めることができません。多様な経験を通じて自己と向き合い、自分らしさを磨くことこそが、ブレイキンの本質であり、競技力向上にも繋がると考えています。他のスポーツとの違いをあえていうならば、ここに尽きます。これまでは、ブレイキンシーンにおいてそう感じるだけで仮説でしかなかったのですが、それがこうしてオープンに扱われるようになり、仮説が事実になった気がしました。JDSFの指導理念は、まさにこのようなブレイキンならではの価値観を反映したものと言えると思います。 ブレイキンカルチャーとスポーツの共存 ブレイキンのスポーツ化が進む中で、カルチャーとして育まれてきた側面との共存について、どのように感じていますか? ブレイキンがスポーツとしてオリンピック競技になったことは、先人たちが築き上げてきた価値が時代に認められた証だと感じています。一方で、ダンスの価値がスポーツの枠組みで相対化されてしまう可能性についても懸念があり、ブレイキン独自の魅力をどのように伝えていくかが今後の課題だと認識しています。 パリ五輪でブレイキンのスポーツ競技化のフォーマットは完成されたと思いますが、今後の展開について教えてください。 今後もスポーツ競技化は続いていきます。むしろ、パリ五輪が基盤となり、より進化していくような気がしています。まず、長野国スポに採用されたことが大きいですね。私たち自身はずっとフラットにいるので、「スポーツ化したい!」と思って働きかけていることではないんですよね。世の中の流れがブレイキンに注目をし、ある意味競技のひとつとしてフックアップいただいたのだと思っています。その中で「シーンにいる僕たちがどのように参加できるのか」「フォーマットやルール化ができるのか」という課題をクリアしてきたという感覚でいます。 ブレイキンはあくまでもHIPHOPの4要素におけるひとつの要素に過ぎず、そして他の3つの要素は社会的に評価され成功しています。例えばDJは職業としても世界的認知度があり億プレイヤーも数多くいます。MCもいわゆるラッパーとしてグラミー賞を受賞したアーティストがいますし、ラップという文化も世界中に浸透してきていると思います。また、グラフィティの面においても、バンクシーをはじめ、キース・ヘリングや、ジャン=ミシェル・バスキアなども世界的なアーティストとして作品も高額で売買され非常に著名です。 それらに比べるとブレイキンだけ、まだまだニッチというか世界的に成功したと言えるスーパースターがいないと思いますし、人々の生活にも浸透していないと感じます。 パリ五輪で金メダルを獲得し風穴を開けたBgirl Ami Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 一方で、社会的にインパクトを与えることが正解とも思っていないです。今のカルチャーでも充分意味のあることをしているし、知っている人が楽しめたらそれで良いという価値観もあります。ただ、客観的に見た時に、4つの要素の中でブレイキンだけ社会的インパクトが足りないなと思ったんです。その最後の4つ目の末っ子の立場だったブレイキンがオリンピック競技に採用されて、それを現地で目の当たりにした時「あぁ、やっぱりHIPHOPは凄いんだな」と実感しました。シーンにいた僕たちとしては、何も変わっていないのですが、先人たちが築き上げてきたものが時代にマッチして、突然フックアップされたというエナジーをパリ五輪で感じました。 ただしこれが、業界全体にとって良いことなのか。正直まだわからないんですよね。パリ五輪を通じて、より多くの方々に知ってもらったことで「ブレイキンはわかりにくい。」「めちゃめちゃ感動したよ。」など、本当に様々なご意見をいただきました。賛否両論当然ありました。その中でやろうと思えば、わかりやすく務めることはできるのですが、わかりにくい美徳もあるじゃないですか。ジャッジとは違う価値観を持てるのも、ある意味新しいスポーツだなと捉えることもできると思うんですよね。勝敗がはっきりしていることが正とされているスポーツ競技において、新しい価値観が生まれることも気づきとしては良い傾向だと言えると思うんです。一方で、ダンスの他ジャンルだとスポーツに昇華することは難しいとも感じます。一定水準の審査基準を設けるとどうしても相対化してしまうんですよね。 ブレイキンは世の中に対するカウンターカルチャーがルーツにあると思いますが、それがスポーツ化されたことで選手たちとの向き合い方や指導者講習を実施するにあたり苦労された点はありますか? まず、指導者講習については、そのカリキュラム作りなどに約3年を費やしました。強いて言えばその軌跡そのものが苦労でしたね(笑)。苦労というか、大変な作業でした。「僕らがこれまで積み上げてきたものって、何だっけ?」というところから考え始めました。良くも悪くも、ダンスには言語が無い。踊って繋がって、共感してっていう表現方法ですよね。これまではその感覚で成立していたものを、一つひとつ言語化していく作業が大変でした。 カリキュラムの作成についてはJDSFの関係者が必要な項目を炙り出し、お互いの得意分野に振り分けていき、それ自体はスムーズに決まりました。ブレイキン界隈だけでは完結させず、柔道の金メダリストの選手に講義をお願いしたり、僕は弁護士という肩書きもあるので、人間力を高めるという大枠の中にコンプライアンスやハラスメントについての講義も取り入れるなど一般教養と広く捉えるスポーツ視点も取り入れました。また、女性アスリートに対しての講義も専門家をお呼びして積極的に取り組みました。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 ブレイキンの経験がない方でも受講可能とのことですが、どのような方がコーチ資格を取得することができるのでしょうか? JDSFが認めるコーチ資格を取得するために、指導者育成プログラムを立ち上げ指導者講習を実施したのですが、対象者はブレイキンの未経験者でも受講可能です。実際、他のダンス経験を持つ指導者も参加してくれました。普段は、体育指導を行っている学校の先生もいらっしゃいました。我々としても、ブレイキン経験の有無だけでなく指導の熱意や子供たちの育成に貢献したいという意欲のある人材に、広く門戸を開きたいと考えています。コーチ研修を受け一定水準をクリアすると、JSPO公認のコーチ免許を取得することができます。最終的にはサッカーのようにコーチ免許のフォーマットを作っていくことを目指しています。また、講義は上層組織のJSPOの管理下で受けていただくカリキュラムとJDSFの管理下で受けていただくカリキュラムの2種あります。 指導者講習を受けることのメリット この資格を取得することで、具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか? 指導者講習を受けていただくと「ブレイキンコーチ1指導者資格」を取得することができます。これは、各都道府県の代表コーチとして国スポに関わる道が開かれるだけでなく、JDSF公認の指導者として地域での普及活動など、多岐にわたる活動が可能になります。その資格が必須な公式大会のチームを率いる、コーチとして参加資格を得られるということです。JDSFは、この資格がブレイキンの文化を尊重しながらスポーツとしての魅力を広め、次世代の育成に貢献するための重要な一歩となることを期待しています。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 指導者講習の今後の展開について教えてください。また、指導者資格は男女共通とのことですが女性指導者の育成についてはどのようにお考えでしょうか? 年1回以上の開催を目指しており、将来的には半年に1回など、より頻繁な開催も視野に入れています。 ブレイキンコーチ1指導者資格は男女共通の資格として実施されます。しかしながら、全国的に見ると女子のブレイキン指導者は少ないのが現状です。そのため、女性アスリート特有の体のケアやメンタルのサポートといった観点を取り入れた指導ができる指導者の育成も、今後の重要な課題とされています。本音を言うと、現役では無いBBOY・BGIRLの皆さんにも是非コーチとしてまたシーンに参加していただきたいと思っています。 ブレイキンから離れた経験のある方、例えば、ママパパになって子育てに落ち着いてからでも大歓迎です。サラリーマンになったけど、コーチとしてシーンに関わりたいという方も大歓迎です。今後、全国の都道府県に必ず1名は必須になってくるわけですから、ご自身のスキルやキャリアを問わずに是非チャレンジしていただきたいですね。世の中にそういう方々が多くいるのではと感じているので、僕たちにはそういった“ブレイキン以外”の様々な経験をされてきた人間力のある方にもぜひ参加していただきたきたいなと考えています。 最後に、読者の方へメッセージをお願いします。 ブレイキンを愛しその発展に貢献したいという熱意のある方々に、ぜひ指導者講習を受講していただきたいと心から願っています。ブレイキンが過去に好きだった方々でシーンからは離れてしまったけれどという方にもぜひライセンスを取得いただきたいと思っています。 プレイヤーでなくなると、関わり合い方がわからないBBOY・BGIRLも多いのではないかなと感じます。このライセンス取得がシーンに戻ってくるきっかけに繋がればとても嬉しいですね。経験の有無に関わらず、オープンマインドでブレイキンの未来を共に創っていく仲間を求めています。「学ぶことをやめたら、教えることもやめなければいけない」という言葉があるように、私たち自身も学び続け、皆さんと共にブレイキンの未来を育んでいきたいと思っています。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 インタビューを通して感じたこと ブレイキンシーンは今後どこへ向かうのか。日本においてこの数年、キッズを含めた若手の実力あるBBOY・GGIRLたちが台頭してきているのはJDSFの存在が大きい。国内だけでも全国大会やその予選大会、キッズクルーのみが参加できる全国大会などを年間通じて数多く開催し、テレビやWEBでの中継など露出も多いことでプレイヤー個人やブレイキンというカルチャーそのものの価値向上を測っている。パリ五輪で熱狂を生み、次のロサンゼルス五輪に繋げるところが不採用となった。目指すべきロードマップが途切れたように感じた人も多くいたはずだ。そんな中、JDSFは次なる山を目指し歩みを止めてはいなかった。次世代のプレイヤーたちのために、そして先人たちが残してくれたシーン全体のために、それらをアップデートする活動は次のステージへ向けて勢いを増して続いていきそうだ。 Ⓒ公益社団法⼈⽇本ダンススポーツ連盟 プロフィール石垣 元庸 / Motonobu Ishigaki弁護士、起業家、ブレイクダンサー(“B-BOY NONman”)。1978年生まれ、愛知県名古屋市出身。 大学在学中にブレイクダンスに出会い、日本が世界に誇るブレイクダンスチーム「一撃(ICHIGEKI)」で活躍。 2005年には世界大会「Battle of The Year」に日本代表として出場し、Best Showを受賞。現在は自身の弁護士事務所で弁護士として働きつつJDSFのコーチとして活躍。 今後の動向についてはJDSF公式WEBサイトやSNSをチェック!
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skate「CHIMERA GAMES Vol.10」10周年記念!100通り以上の遊び方を体感できる、日本最大級の体験型イベントがお台場で開催!2025.05.1110周年を迎えるCHIMERA GAMES Vol.10が、2025年5月17日(土)・18日(日)の2日間、お台場特設会場にて開催! 一般社団法人CHIMERA Unionが主催するCHIMERA GAMESは、カルチャー、音楽、スポーツ、食をテーマに、訪れるすべての方が自由に「遊び」を体験できる日本最大級の体験型イベントだ。今年は記念すべき10周年を迎え、スローガンを 「全人類アソビだおれ」 として、100通り以上の遊び方を楽しめる特別なプログラムが提供される。 CHIMERA GAMES 特徴 10周年特別プログラム!「100通り以上の遊び方」これまで以上に充実したコンテンツで、誰もが主役になれる体験を提供。BMXやスケートボード、ダブルダッチ、フリースタイルフットボールなどの大人気アーバンスポーツから、青空カラオケ、マルシェ、ライブパフォーマンスまで、多様なアクティビティが登場。家族や友人、カップルで訪れるすべての方が「好きなように遊び、アソビだおれる!」を体感できる空間だ。 コスパ、タイパ最強。「HEALTH AREA」にマルシェが新登場!心と体、そして地球にも優しい体験が詰まった「HEALTH AREA」が拡大し、バージョンアップして登場!都会の中のオアシスとして、家族連れやアクティブな女性が安心してリラックスできる環境を提供。 人気のヨガ体験や親子で楽しめるワークショップ、オーガニックフードを揃えたマルシェが一堂に会し、 「健康」 をテーマにした体験型コンテンツが充実!「頑張るのではなく楽しむ」をキーワードに、心身をリフレッシュしながら、地球にも優しいライフスタイルを体験できる。 人気のアクティブ体験エリア「アソビだおれ」10周年の目玉となる「アソビだおれ」エリアでは、プロのカルチャーマスターがその場で遊び方を教えてくれるため、初心者も安心。 BMXやスケートボード、フリースタイルバスケットボール、ランバイク、電動バイクなど、年齢やレベルに関係なく挑戦できるアクティビティが満載。 「見ているだけじゃない、体験する喜び」 を全力で味わい、自由に遊び尽くせるエリアとなっている。 迫力の「FMXナイトセッション」&ドリフト体験夜にはライトアップされた迫力のFMXナイトショーが開催されます。プロライダーたちのスリリングなパフォーマンスに加え、同乗体験も人気の一つ。さらに、ドリフトショーでは助手席での同乗体験が可能で、SNS映え間違いなしのプレミア体験をご用意します。 「OPEN SESAMI」ダンスステージカルチャーの一つとして欠かせないダンスも、CHIMERA GAMESならではのボーダーレスな交流の場に。プロや趣味のダンサーが一堂に会し、全世代が楽しめるダンスショーを繰り広げます。音楽と身体が織りなすリズムを全身で感じられる参加型ステージです。 CHIMERA GAMES Vol.10が特別な理由「全人類アソビだおれ」 をテーマにした10周年記念イベントでは、家族連れや若者、友人同士、カップルなど、すべての世代が楽しめる内容を用意。日本のアウトドアカルチャーや都市型エンターテインメントを象徴するイベントとして、特に 「自由に遊び、挑戦する楽しさ」 を最大限体感していただける。 開催概要 名称 : CHIMERA GAMES VOL.10⽇程 : 2025年5⽉17⽇(⼟)、18⽇(⽇)会場 : CHIMERA GAMES お台場特設会場 (江東区⻘海臨時駐⾞場NOP区画/〒135-0064 東京都江東区⻘海1丁⽬1)主催 : ⼀般社団法⼈ CHIMERA Union チケット ※2025年1月31日発売開始(区民割詳細はHPにてご確認ください)◾︎前売り:⼀般(1⽇) ¥4,500、⾼校⽣(1⽇) ¥2,000◾︎前売り2⽇券:⼀般(2⽇) ¥7,000、⾼校⽣(2⽇) ¥4,000◾︎区民割り : ⼀般(1⽇) ¥3,000、⾼校⽣(1⽇) ¥1,500◾︎区民割り : ⼀般(2⽇) ¥5,500、⾼校⽣(2⽇) ¥2,500◾︎当⽇券 :⼀般 ¥6,000、⾼校⽣ ¥3,000 中学⽣以下:無料※公式ウェブサイトよりチケットを購⼊いただけます。早期購⼊でお得に参加可能となっておりますので、お早めにお申し込みください。 ⼀般社団法⼈ CHIMERA Union CHIMERA Unionは、「昔の⼦どものように⾃由に遊べる”場所”と、何にでも挑戦できる”機会”を与えたい」という思いと⽬的を持って設⽴された団体。 ⽇本最⼤のアーバンスポーツフェス「CHIMERA GAMES」や トップアスリートが世界最強を決める「A-SIDE」などを主催し、BMXやスケートボード、ダンス、ダブルダッチなどのストリートスポーツやFMXなどのエクストリームスポーツなど、あらゆるスポーツとエンターテイメントを融合したスタイルでイベントやワークショップ、⼩学校での体験会などを開催している。 スポーツをはじめ⼦どもたちがあらゆるカルチャーに出会える機会をつくり、⾃⾝が体験することによってその世界に興味を持ち、夢の選択肢となる環境をつくりだすことを⽬指している。
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