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surf仙台新港で大音凜太がS.LEAGUE初タイトル!女子は中塩佳那が優勝2026.11.052026年10月21日(水)から23日(金)まで、宮城県仙台市の仙台新港を舞台に、JPSA さわかみ S.LEAGUE 26-27 ALL JAPAN さわかみ 仙台プロが開催された。S.ONEショートボード第2戦、S.TWOショートボード第3戦にあたる今大会では、男子の大音凜太がS.LEAGUE初優勝を達成。女子は中塩佳那が頂点に立った。大会2日目には身体があおられるほどの強いオフショアが吹く時間帯もあったが、それでも仙台新港には形のよい波が届き、選手たちはそれぞれの持ち味を発揮。厳しい風の中でも素晴らしいライディングが生まれ、仙台新港のポテンシャルの高さを改めて感じる大会となった。最終日はサイズが落ち着き、波を待つ時間が長くなる場面もあった。限られたチャンスを得点につなげる判断力が求められる中、男女ともに優勝を懸けた熱戦が繰り広げられた。 女子セミファイナル|中塩佳那と馬場心がファイナルへ 中塩佳那 ©︎S.LEAGUE 脇田紗良 ©︎S.LEAGUE 第1ヒートは、中塩佳那と脇田紗良の対戦となった。中塩は1本目に7.00をスコアしリードする。脇田も4.90を出したが中塩は最後のライディングで4.50を加え、トータルスコアを11.50とした中塩がファイナルへ進んだ。 第2ヒートでは、佐藤李と馬場心が対戦。佐藤は3本目に5.00を記録し、バックアップスコア3.50とのトータルスコアを8.50を揃えた。馬場は後半に4.25をスコアし、終了間際にはバックサイドのライディングで5.50をスコア。この得点が発表されたのは、試合終了後。トータルスコアを9.75に伸ばした馬場が佐藤を上回り、決勝進出を決めた。 佐藤李 ©︎S.LEAGUE 馬場心 ©︎S.LEAGUE 男子セミファイナル|大音凜太と西優司がファイナルへ 第1ヒートでは、大音凜太と石山汰一が対戦した。大音は1本目に6.25をスコアし、後半には4.50を加えてトータルスコア10.75とした。石山も最後のライディングで自身のベストスコアとなる4.75を出したが、大音には届かず。大音が初優勝を懸けたファイナルへ進んだ。 大音凜太 ©︎S.LEAGUE 石山汰一 ©︎S.LEAGUE 続く第2ヒートでは、西優司と松永健新が対戦した。松永は1本目に4.50、2本目に4.25を記録。西も4.00、5.25と得点を重ね、松永を上回ってファイナル進出を決めた。 西優司 ©︎S.LEAGUE 松永健新 ©︎S.LEAGUE 女子ファイナル|終盤の攻防を経て、中塩佳那が優勝 中塩佳那 ©︎S.LEAGUE 女子決勝は、中塩佳那と馬場心の対戦となった。中塩は序盤から積極的に波に乗り、1本目に4.50をスコア。馬場が中塩を追う形で試合が進んだ。馬場は4.00をスコアし、さらに終盤に4.35を加えてトップへ浮上。中塩は逆転には3.85が必要となる。その状況で、中塩が次のライディングで出した得点は4.25。再び順位が入れ替わり、中塩がそのまま優勝を決めた。セミファイナルに続き、決勝でも終盤にトップに立った馬場。その馬場に対して、中塩は必要な得点を出して応えた。最後まで勝敗の行方がわからない一戦は、中塩の優勝、馬場の準優勝で幕を閉じた。 中塩佳那 ©︎S.LEAGUE 馬場心 ©︎S.LEAGUE 男子ファイナル|8.00点から始まった大音凜太の初優勝 大音凜太 ©︎S.LEAGUE 男子決勝は、大音凜太と西優司の対戦となった。大音は1本目のライディングで8.00のエクセレントスコアを叩き出す。さらに4本目には5.75を加え、トータルスコアを13.75とした。一方、西は1本目に0.50をスコアした後、反撃につながる波を待ったが、得点を伸ばす機会を得られないまま試合終了。大音がS.LEAGUE初優勝を果たした。優勝を争う最後のヒートで高得点を残し、仙台新港で初タイトルを獲得した大音。今後の戦いに向けても、弾みとなる一勝を挙げた。 大音凜太 ©︎S.LEAGUE S.ONE次戦は釣ヶ崎へ。 ©︎S.LEAGUE 仙台での戦いを終え、S.LEAGUEは千葉へと舞台を移す。11月3日(火)から5日(木)には、千葉県旭市の井戸野浜海水浴場で「井戸野浜プロアマオープン」が開催予定。S.TWOショートボード、ロングボードそれぞれの第4戦として実施される。続いて、11月27日(金)から29日(日)には、S.ONEショートボード第3戦「TSURIGASAKI PRO(釣ヶ崎プロ)」が開催予定。予備日は30日(月)で、会場は東京2020オリンピックのサーフィン競技が行われた千葉県一宮町の釣ヶ崎海岸、通称「志田下」となる。それぞれのリーグで次の一戦に臨む選手たち。仙台で得た手応えや課題を、次の舞台でどのようなパフォーマンスにつなげるのか。引き続き、S.LEAGUEの戦いに注目していきたい。 ALL JAPAN さわかみ 仙台プロ 大会結果 男子優勝:大音凜太2位:西優司3位:石山汰一、松永健新 女子優勝:中塩佳那2位:馬場心3位:脇田紗良、佐藤李
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surf安室丈&佐藤李が徳之島QS2000を制覇!パワフルな波のなかで繰り広げられた熱戦2026.10.152026年10月8日(木)から10日(土)までの3日間、世界自然遺産に登録されている鹿児島県徳之島の徳之島町花徳浜(けどくはま)で、World Surf League(WSL)Qualifying Series QS2000「TOKUNOSHIMA TOWN PRO 2026」が開催された。国内外から集まった選手たちが熱戦を繰り広げ、男子は安室丈、女子は佐藤李が優勝。3日間にわたる戦いが幕を閉じた。今年で3回目の開催となる本大会は、日本国内では5月のHamamatsu Open以来となるQSイベント。今大会を皮切りに御前崎、宮崎へと続くQS アジアシリーズに向けて、選手たちにとって重要な一戦となった。大会期間中は台風からのうねりが届き、花徳浜には連日サイズとパワーを兼ね備えた波が押し寄せた。海外のサーフポイントを思わせるコンディションのなか、選手によってはサイズのある波に対応するためのステップアップボードを使用するなど、それぞれが波に合わせた戦略でヒートに臨んだ。迎えたファイナルデーは大会期間中で最も風が弱まり、夏の暑さを感じさせる陽気のなかで競技がスタート。波のサイズも前日からさらに上がり、頭半近いセットが入るコンディションとなった。男女ともに30分ヒートのセミファイナルから競技が行われ、ファイナル進出をかけた熱戦が繰り広げられた。 Photo / @charfilm 女子セミファイナル|佐藤李とバッカー花が決勝へ バッカー花 Photo / @charfilm 女子セミファイナル第1ヒートでは、ディフェンディングチャンピオンの川瀬心那とバッカー花が対戦した。連覇を狙う川瀬はプライオリティを持たない状況でも積極的に波をつかみ、果敢にセクションへアプローチ。しかし、インサイドのハードなセクションやバックウォッシュに阻まれ思うようにスコアを伸ばすことができない。一方のバッカーは、じっくりと波を見極めながら確実にスコアを重ねる展開。2本のライディングをまとめてリードを守り切り、自身初となるQSファイナル進出を決めた。 川瀬心那 Photo / @charfilm 続く第2ヒートでは、松田詩野と佐藤李が対戦。佐藤は序盤から積極的に仕掛け、2本目のライディングで5点台をマーク。さらに中盤にハードなセクションで力強いワンターンを決め、7.67のハイスコアを叩き出した。このライディングによって松田はコンビネーションスコアが必要な状況に追い込まれる。その後も佐藤は攻撃の手を緩めず、5.67を追加。リードをさらに広げ、松田に逆転のチャンスを与えることなくファイナル進出を果たした。 佐藤李 Photo / @charfilm 松田詩野 Photo / @charfilm 男子セミファイナル|西優司が終盤に逆転、安室丈は接戦を制す 男子セミファイナル第1ヒートでは、足立海世と西優司が対戦した。序盤から積極的に波へ乗った足立は、きれいなカービングターンからフィニッシュまで決め、5.67をスコア。一方の西もレイバックターンから掘れ上がったセクションでフローターを決め、6.67をマークしてトップへ浮上した。しかし足立も4.50をスコアしバックアップスコアを揃え、トータル10.17として再びリードを奪い返す。逆転に3.50が必要となった西は、プライオリティを活かしながら慎重に波を選ぶ展開。残り2分、形の良い波をつかむとカービングからオフザリップ、フィニッシュまでつなぎ、3.67をスコアし逆転に成功。接戦を制した西がファイナル進出を決めた。 足立海世 Photo / @charfilm 続く第2ヒートでは、安室丈と鈴木仁が対戦。先に動いた鈴木は、掘れたセクションで鋭いレイバックターンを決め、4.83をスコア。序盤から2本のスコアを揃え、リードを奪った。一方、じっくりと波を待っていた安室もカービングからフィニッシュまで決めて4.33をマーク。さらにバックサイドの波でソリッドな2発のターンを決め、5.67をスコアして逆転に成功した。終盤、鈴木もセットの波で大きなワンターンを決めたが、4.50と逆転には届かず。安室は残り時間でプライオリティを巧みに使いながらリードを守り切り、ファイナルへの切符をつかんだ。 安室丈 Photo / @charfilm 鈴木仁 Photo / @charfilm 女子ファイナル|佐藤李が終始リードを守り優勝 佐藤李 Photo / @charfilm 女子ファイナルは、佐藤李と自身初となるQSファイナル進出を果たしたバッカー花が対戦。35分ヒートで優勝を争った。先に仕掛けたのは佐藤。形の良い波をつかむと、最初のセクションで際どいポジションへ当て込み、続くフィニッシュへアプローチ。最後は波が重なり完全なメイクとはならなかったものの、3.67をスコアした。さらに佐藤は立て続けに波へ乗り、持ち味である大きなカービングターンからスプレーを上げるフィニッシュを決める。この2ターンのコンビネーションに5.33がスコアされ、序盤からリードを広げた。対するバッカーも反撃を試み、ライディングを重ねるなかで4.00と3.77をマーク。しかし、佐藤のリードを崩すまでには至らない。残り5分を切ったところで、佐藤が再び動く。形の良い波を選び、3ターンのコンビネーションを決めて4.20をスコア。トータル9.53としてリードを広げ、そのまま逃げ切りに成功した。終始落ち着いた試合運びを見せた佐藤李が、「TOKUNOSHIMA TOWN PRO 2026」女子優勝を飾った。サイズとパワーのある難しいコンディションのなかでも、自身のサーフィンを貫き、波のリズムをつかみ続けた佐藤。安定感のあるパフォーマンスで、QSタイトルを手にした。 佐藤李 Photo / @charfilm バッカー花 Photo / @charfilm 男子ファイナル|安室丈が西優司を下し、優勝を飾る 安室丈 Photo / @charfilm 男子ファイナルは、安室丈と西優司の対戦となった。西はセミファイナルで右膝を負傷。ファイナルまでの限られた時間のなか、メディカルスタッフによる対応やアイシングを受け、万全とはいえない状態で決勝の舞台に臨んだ。ヒート序盤、積極的に仕掛けたのは安室。次々と波へ乗りスコアを重ねながら試合の主導権を握る。一方の西は焦ることなく波を見極める展開。開始から約10分が経過したところで形の良い波をつかみ、5.33をマーク。この時点でのヒートハイエストスコアを叩き出し逆転の可能性を広げた。しかし、安室も負けじと反撃。力強いライディングで6.33をスコアし再びリードを広げる。その後も安室は優位な状況を維持し、最後までリードを守り切って優勝を決めた。負傷を抱えながらも最後まで戦い抜いた西に対し、安室は波のコンディションを見極めながら着実にスコアを重ね、勝利をつかんだ。 西優司 Photo / @charfilm 徳之島から続くQSアジアシリーズ、次なる戦いへ Photo / @charfilm 3日間を通して、サイズとパワーのある波に恵まれた「TOKUNOSHIMA TOWN PRO 2026」。波の選択やポジショニング、プライオリティの使い方など選手たちの技術だけでなく、試合運びや戦略も勝敗を分ける大会となった。日本国内では約5カ月ぶりの開催となったQSイベントを終え、選手たちの戦いは御前崎、宮崎、そして台湾へと続いていく。徳之島でつかんだ勢いを次戦につなげる選手もいれば、今大会で得た課題を次の成長へと変えていく選手もいるだろう。来シーズンのChallenger Series(CS)出場権獲得を目指す選手たちにとって、一戦一戦が重要な意味を持つアジアQSシリーズ。ここからどのような戦いが繰り広げられるのか、引き続き注目していきたい。 Photo / @charfilm TOKUNOSHIMA TOWN PRO 2026 大会結果 Men's QS2000 Photo / @charfilm 優勝:安室丈準優勝:西優司3位:足立海世、鈴木仁 Women's QS2000 Photo / @charfilm 優勝:佐藤李準優勝:バッカー花3位:川瀬心那、松田詩野
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others長野県白馬村でジャンルの壁を超えた新たなライディングカルチャーフェス誕生!「Hakuba STOMP! Fest 2026」イベントレポート2026.10.03長野県白馬村にて、アクションスポーツとストリートカルチャーの魅力を凝縮した新しいライディングカルチャーフェスティバル「Hakuba STOMP! Fest 2026」が2026年9月19日(土)〜20日(日)の2日間に渡り初開催された。MTB、BMX、スケートボード、STRIDERといったジャンルの垣根を超え、全国から130名のライダーと約350名の観客が集結。19社のスポンサー・パートナー企業がサポートに名を連ね、白馬バレー・白馬八方エリアにて白馬の壮大な自然の中でローカルと全国のカルチャーが交差する新たな交流と発信の場が創出された。 「勝敗だけではない」―カルチャーの原点を体現する、Hakuba STOMP! Festのフェス哲学 「Hakuba STOMP! Fest」が掲げるコンセプトは「ライディングは勝つことだけではない」というメッセージ。本イベントは従来の競技会とは異なり、MTB、BMX、スケートボード、STRIDERという異なるジャンルのライダーがここ白馬に集結。性別・年齢・経験・ライディングレベルによるカテゴリー分けを行わず、子どもや初めて大会に参加するライダーから、経験豊富なプロアスリートまで、誰もが同じフィールドでライディングし、競い合い、自分自身のスタイル、クリエイティビティ、そして個性を表現できる環境が実現した。 異なるジャンルやレベルのライダーが集まることで、お互いのライディングを見て学び、それぞれの個性やスタイルを尊重するという、ストリートライディングカルチャーのルーツを反映して設計されたこのイベント。ライダーたちは単に勝敗を競うだけではなく、お互いのスタイルを認め、リスペクトし、それぞれの個性を称え合うことを大切にしている様子が垣間見られた。 今回は異なる世代、ジャンル、コミュニティから、ワールドカップチャンピオン、経験豊富なローカルライダー、若いビギナー、そして大会初参加のライダーまでが白馬に集まり、ライダー同士がお互いから刺激を受け、自分自身に挑戦して「ライディングだからこそ生まれる魅⼒」を共有した。 下記は本イベントで開催された各コンテンツの数々だ。 白馬を舞台に9つの異なる大会が繰り広げられた本イベント 会場内では、自転車・スケートボードの多様なアプローチから個性を発揮できる9つのカテゴリーの大会とショーケースが実施された。 BMX/MTB バニーホップジャンプ:バニーホップで限界高度へ挑戦 BMX/MTB スロープスタイルジャンプ:ビッグエアから放たれる豪快かつスタイリッシュなエアトリックの数々 BMX/MTB デュアルパンプトラックスピード:凹凸のあるパンプトラックを漕がずにプッシュで駆け抜ける迫力のスピードバトル BMXストリート:セクションや街中の構造物を模した特設エリアでのストリートライディング ストリートスケートボード:デッキのコントロールとスタイルで魅せるスケートボードコンテスト サーフスケートジャム:波に乗るような独特の浮遊感とカービングを見せるジャムセッション ストライダースピード:次世代を担うキッズライダーたちがキックバイクを使って本気で駆け抜けるストライダーレース BMXフラットランド:平地でBMXを自在に操り繊細かつ高度なバランスと技を繰り広げるコンテスト ハイエストオーリー:スケートボードトリックのオーリーにて最高到達点を競う熱血バトル 様々なアクションスポーツシーンから超豪華ゲストライダー陣が登場 本イベントには日本のアーバンスポーツ・アクションスポーツシーンを最前線で牽引する豪華ゲストライダーたちが参戦。Red Bullアスリートのトライアルライダー西窪友海をはじめ、BMXフラットランドから片桐悠と片桐亮、本村果林、吉田幸生。スケートボードから中澤克哉と濱村大征、パンプトラックトップライダーとして古野哲也、マウンテンバイクから清水一輝と井本はじめ、BMXストリートから白石大輔、清水山至郎、工藤秀之、丸山理創、ジェイ・ジョンソンといったトップライダーから若手の成長株が集結した。トップライダーが見せる世界レベルのセッションと、それに刺激を受けたキッズやアマチュアライダーの果敢なチャレンジが各所で巻き起こり、会場のボルテージは終始最高潮に達した。 昼間の熱気そのままに盛り上がったアフターパーティーの夜 昼間のコンペティションの熱狂はそのまま夜のアフターパーティーへと引き継がれた。会場では一晩を通して焼きたてのピザやドリンクが振る舞われ、DJブースから流れるグッドミュージックのもと交流が行われた。昼間の競技ハイライト映像に加え、Red Bullアスリート西窪友海出演の映像作品が上映されたほか、西窪自身がDJブース前で圧巻のMTBトリックが生披露。豪華なスポンサー賞品が当たる抽選会も開催され、ライダーとファン、ローカルとゲストが一体となって白馬の夜を楽しんだ。 2日目:白馬の壮大なロケーションを満喫する「コミュニティライド」イベント 2日目には、白馬村の豊かな自然空間と充実したアクティビティ環境を最大限に生かした「コミュニティライド」が開催され、合計70名のライダーが参加。MTBでは岩岳での本格的なダウンヒル、透明度を誇る青木湖周辺を巡る青木湖ライド、広大な芝生を滑り降りるグラススラローム。BMXでは街中やパークを巡るストリートライディング、およびフラットランド・ジャムセッション。スケートボードでは白馬村にあるスケートパーク「True Players」にて行われたローカルセッション「True Players Jam」。そしてSTRIDERではプロのアドバイスを受けながら楽しく上達するスキルアップ・レッスン。 トッププロとアマチュア、大人と子どもが共に風を切り、ライディングを通じて白馬の魅力を全身で体感する、最高の締めくくりとなった。 最後に 初開催にして強烈なインパクトと温かいコミュニティの絆を残した「Hakuba STOMP! Fest」。主催者である白馬ホスピタリティグループは「来年のHakuba STOMP! Festは、さらに壮大なイベントへと進化します!」と宣言しており、次回の開催に向けて早くも期待が高まっている。ここ白馬がアクションスポーツとストリートカルチャーの街として今後どのように発展していくのか注目だ! イベント開催概要 イベント名称: Hakuba STOMP! Fest 2026開催地: 長野県白馬村参加・動員実績:参加ライダー:130名来場観客数:約350名2日目コミュニティライド参加者:70名 サポート企業(19社): SPICY HAKUBA, ELEMENT, STRIDER, RHYTHM JAPAN, JYKK JAPAN, OAKLEY, IRC TIRE, Coca-Cola, INOAC, DC SHOES, VOLCOM, GIANT, quest., KABA, ENJOY HAKUBA!, Happo-one, YOW, HAKUBA IWATAKE MOUNTAIN RESORT, LOOSE RIDERS JP, NORCO
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surf「大きくするより、続けること」7回目のYellow Peanutsが茅ヶ崎でつなぐ、海と世代2026.09.30プロサーファーとキッズが同じチームになり、サーフィンやビーチでの遊びを通して一日をともに過ごす。神奈川県茅ヶ崎市で毎年開催されている「Yellow Peanuts」は、勝敗だけではないサーフィンの楽しさと、世代を超えたつながりを大切にしてきたイベントである。主催するのは、茅ヶ崎で生まれ育ったプロサーファーの松野陽斗と久米大志。幼い頃から海を通してさまざまな経験を受け取ってきた二人が、「自分たちが味わった楽しさを、今の子どもたちにも経験してほしい」という思いから始まった。第1回の開催後、海では、それまで話したことのなかったプロサーファーと子どもたちが、自然に挨拶を交わすようになったという。一見すると小さな変化だが、それは世代の距離を縮める大きな一歩でもあった。まさに、二人がこのイベントを通してつくりたかった景色そのものだった。2026年10月3日、Yellow Peanutsは7回目の開催を迎える。規模を大きくすることよりも続けることを大切にしてきた二人に、イベントを始めた背景や7回の開催を通じて生まれた変化、そして茅ヶ崎の海への思いや次世代に託したいものを聞いた。 Photo by Yuto Kanai 子どもの頃に受け取った楽しさを、今の子どもたちへ Photo by Kenta Kawana ― まず、Yellow Peanutsを始めたきっかけを教えていただけますか。 久米:僕は18歳から21歳までアメリカで暮らしていました。そのときに、現地の子どもたちを取り巻くコミュニティのつくり方を見て、すごくいいなと感じていたんです。帰国してから改めて自分たちの子ども時代を振り返ると、試合の勝ち負けに関係なく、イベントが終わるまで海にいること自体が楽しいと思えるイベントがたくさんありました。そうした経験があったからこそ、今もサーフィンを続けているし、プロサーファーにもなれたのだと思います。一方で当時と比べると、子どもたちが楽しめるイベントや、世代を超えて交流できる機会が少なくなっているように感じていました。自分が味わった楽しさを、今の子どもたちにも味わってほしい。そう考えていたときに、アッキー(松野陽斗)も同じような思いを持っていることを知って、「一緒にやろう」となったのがきっかけです。 松野:当時は、サーフィンが東京2020オリンピックの正式種目に決まり、茅ヶ崎でもキッズサーファーが増えていた時期でした。その一方で、海にいる若い子たちのことを、僕たちがあまり知らないという感覚もあったんです。僕たちが子どもの頃は海に行けば先輩たちが話しかけてくれましたし、一緒にサーフィンをしたり、いろいろな場所へ連れて行ってもらったりすることもありました。今はサーフショップも少なくなり、そうした自然なつながりが以前より生まれにくくなっているのではないかと感じていました。僕自身、オーストラリアで世代の異なるサーファーが集まるボードライダーズの活動を見て、世代を超えて一緒に楽しめるイベントをやりたいと思っていました。たまたま大志の実家でその話をしたときに二人の考えが一致して、そこから動き始めました。 ― そうした思いを、実際の開催までどのように形にしていったのでしょうか。 松野:決まってからは早かったですね。茅ヶ崎はプロサーファー同士の仲が良く、若いアマチュアサーファー同士にも横のつながりがあります。「こういうイベントをやりたい」と話したときに、みんながすぐに「やろう!」と言ってくれました。そうした仲間の協力があったからこそ、形にできたと思っています。 久米:僕も同じです。もちろん、開催するまでにはいろいろなハードルがありました。ただ、そのハードルを下げてくれたのが一緒に育ってきた先輩や後輩、そして茅ヶ崎のコミュニティでした。「動き始めれば、みんなが協力してくれる。」そう思えたことが、最初の一歩を後押ししてくれました。 プロとキッズが同じチームになる「海の運動会」 Photo by Kenta Kawana ― Yellow Peanutsは、どのようなイベントなのでしょうか。 松野:現在は約70人のキッズが参加し、8チームほどに分かれます。そこにプロサーファーや若手サーファーが加わり、1チーム10人前後で競う形です。チームリーダーを務めるプロサーファーは、当日までどのチームに入るか分かりません。ピーナッツにリーダーの名前を書き、子どもたちに引いてもらう「ピーナッツ引き」で決めています。これは、第1回から続くYellow Peanutsならではの恒例企画です。メインはサーフィンのチーム戦ですが、パドルリレーや綱引き、ビーチフラッグなど海や砂浜で楽しめる競技も行います。波がなければビーチ競技を増やすなど、その日のコンディションに合わせて内容を変えています。 Photo by Kenta Kawana ― なぜ、個人戦ではなくチーム戦にしたのでしょうか。 松野:イベントを始めた背景には、子どもたちの意識が競技や勝敗に向きすぎてはいないか、という思いもありました。もちろん、試合で勝つことや上を目指すことは素晴らしいことです。ただ、それだけではなく競技を離れて、人とコミュニケーションを取れる場所をつくりたかったんです。海の中だけでなく、ビーチだからこそ話せることもあります。僕たちが子どもの頃、ウェットスーツを着たまま砂浜でずっと遊んでいたように、みんなで一日を楽しめるイベントにしたいと思っています。 久米:チーム戦という形は、アッキーがオーストラリアで見てきたボードライダーズの活動がヒントになっています。競技の第一線を退いたレジェンドサーファーと地元のキッズが同じチームになり、一緒に盛り上がる。その光景がすごく良かったと聞いて、「それをYellow Peanutsでもやろう」となりました。子どもたちは、遊びの中でも本気で勝ちたいんですよね。本当に海の運動会のような雰囲気で、チーム全員が一緒になって盛り上がれることが、このイベントの面白さだと思います。 ― 子どもたちにとって、プロサーファーと同じチームになることには、どのような意味があると思いますか。 Photo by Kenta Kawana 松野:一般的なイベントでは、プロサーファーがエキシビションでサーフィンを披露して終わることも多いと思います。でも、Yellow Peanutsでは、一日を通して同じチームで過ごすため、サーフィンを見ているだけでは分からない人柄にも触れられます。プロサーファーにも、いろいろな生き方があって、競技を続ける人もいればサーフィンと仕事を両立している人、自分で事業をしている人もいます。子どもたちには、競技だけが道ではなく、サーフィンと何かを組み合わせながら生きていく選択肢もあることを知ってほしいです。それぞれのプロサーファーがどのような道を歩んでいるのかを知り、自分の将来を考えるきっかけにもなるイベントにできたらと思っています。 「大きくするより、続ける」7回目を迎える今も変わらない思い Photo by Kenta Kawana ― 第1回を終えたときのことは覚えていますか。 松野:すごく覚えています。イベントが終わったあと、手伝ってくれたプロサーファーたちとの打ち上げに向かう途中、大志と「めちゃくちゃ良かったね」と話していました。たくさんのキッズが来てくれて、プロサーファーも集まってくれて、みんなで楽しい時間を過ごせた。その達成感が大きくて、二人とも感動しながら打ち上げへ向かったことを覚えています。今も毎年、イベントが終わると「やって良かった」と感じます。その気持ちは、第1回から変わっていません。 久米:僕も、第1回が終わったときの感覚を覚えています。自分たちが何かすごいことを成し遂げた、という達成感ではなく、参加してくれた子どもたちの笑顔やプロサーファーたちから「良かったよ」と言ってもらえたことへの充実感の方が大きかったんです。自分たちの疲れがどうでもよくなるくらい、「やって良かった」と思えました。そのときから、大きくすることより、まずは継続することを大切にしてきました。外から見ると、規模が大きくなっているように感じるかもしれませんが、僕たちの中にある思いは第1回から変わっていません。参加した人たちに「いい一日だった」と思ってもらうことが、これからも続けていきたいと思える一番の理由です。 ― ここまで続けてくる中で、大変だったことはありますか。 松野:当日は僕たち自身も楽しんでいますし、周りのみんなが手伝ってくれるので、開催すること自体を大変だと思ったことはあまりありません。ただ、協賛してくださる方が増える中で、その応援にどのように応えていくかは、より強く考えるようになりました。お金や商品を提供していただくことは、決して当たり前ではありません。僕たちの自己満足で終わらせず、活動を意味のあるものにすること。協賛してくださる方々に、どのような形でお返しできるかを考えること。その意識は、イベントの運営を続けてきたからこそ身についたものだと思います。 久米:今年は、直接お会いできる距離にいる協賛者の方々のもとへ、できる限り足を運びました。毎年のことだからと、「今年も協賛お願いします」というやり取りだけで終わらせるのではなく、僕たちが今もどのような思いで続けているのかを、改めて伝えたかったんです。手間はかかりますが、イベントの趣旨や思いを直接伝えることで、新たなつながりも生まれていると感じています。 イベントの翌日、海で始まった「おはよう」 Photo by Kenta Kawana ― Yellow Peanutsを開催したことで、子どもたちとプロサーファーの関係に変化はありましたか。 久米:それは第1回を終えた直後から感じました。イベント後に海へ行くと、Yellow Peanutsに参加していた子どもたちがいたんです。それまでは、子どもたちの輪に自分から入っていくことはあまりなかったのですが、自然とその輪の中に入り、「おはよう」と声をかけていました。アッキーも同じように感じていましたし、ほかのプロサーファーと子どもたちの間にも、それまでにはなかった会話が生まれていました。Yellow Peanutsだけがきっかけだったとは言い切れないけれど、子どもたちが上の世代にも声をかけやすくなる、大きな一歩になっていたらうれしいなと思います。 松野:7回目になると、すでにYellow Peanutsを卒業した子もいます。第1回に参加していた小さな子どもたちが成長し、今は競技などで活躍している姿も見られるようになりました。Yellow Peanutsがきっかけで先輩とつながったり、話を聞いたり、一緒にサーフトリップへ行ったりする機会は生まれなかったかもしれません。僕たちがしたいのは何か一つの結果をつくることではなく、子どもたちの中にきっかけをいくつもつくることです。7年間そうしたコミュニケーションが生まれる場所をつくり続けてこられたことは、僕たちにとっても大きな意味があると思っています。 茅ヶ崎でもらったものを、次の世代へ ― Yellow Peanutsを茅ヶ崎で開催することには、どのような意味がありますか。 松野:茅ヶ崎は僕たちが生まれ育った場所です。僕自身、今はサーフィンを通して受け取ってきたものを、地域に還元していきたいという思いがあります。その中で僕にできるのが、この街の子どもたちを大志と一緒に見守り、自分たちが受け取ってきたものを次の世代へつないでいくことです。茅ヶ崎の子どもたちだけが楽しければいい、ということではありません。まずは、この地域で育つ子どもたちに経験してもらい、その子たちが成長したときに、受け取ったものを別の誰かへ渡していく。その積み重ねが、やがて茅ヶ崎だけでなく、ほかの地域にも広がっていけばいいなと思っています。 久米:以前、「ほかの人を幸せにしたいなら、まず自分の近くにいる人を幸せにしなさい」と言われたことがあります。Yellow Peanutsも同じで、まずは茅ヶ崎の子どもたちに目を向ける。その子たちが満たされ、受け取ったものを次の誰かへ渡していくことで少しずつほかの地域にも広がっていくのだと思います。僕たち二人とも、茅ヶ崎で多くの経験をさせてもらいました。だからこそ、その経験を次の世代へ返していきたいという気持ちは強くあります。 Photo by Kenta Kawana ― 今後、Yellow Peanutsをどのようなイベントにしていきたいですか。 久米:一番の目標は、やはり継続することです。茅ヶ崎以外の子どもたちやプロサーファーから、「参加したい」と言ってもらうことも増えています。いつ実現できるかは分かりませんが、いつか茅ヶ崎という枠を少し広げてみたいという思いもあります。ただ、それによって地元の子どもたちが参加できなくなったり、今の楽しさが失われたりするのであれば、慎重に考えなければいけません。外へ広げることが継続するうえでプラスになるのであれば挑戦したい。今の形を守ることが必要なら、まずはそこを大切にしたいと思っています。 松野:イベント自体の規模を大きくすることよりも、内容の質を高めていきたいです。昨年から日中のイベント後にイオンシネマ茅ヶ崎で、表彰式とサーフムービーの上映会を行っています。日中は同じチームの仲間として過ごしたプロサーファーが、映像の中ではどれほど格好いいサーフィンをするのか。それを大きなスクリーンで見てもらえます。サーファーによって、スタイルや生き方も異なります。子どもたちが映像を見て、「こういうサーファーになりたい」と思えるきっかけにもなるはずです。規模は変わらなくても、Yellow Peanutsで体験できることの質は、これからも高めていきたいと思っています。 ― 最後に、7回目の開催に向けた思いを聞かせてください。 久米:第1回から変わらず、子どもたちやプロサーファー、応援してくださる方々と一緒に、最高の一日をつくりたいです。イベントが終わったときに、「今年もいい一日だった」と思ってもらえることが、僕たちにとって一番うれしいことです。 松野:サーフィンの技術や勝敗だけではなく、人とつながることや、海で一日遊ぶ楽しさを感じてほしいです。Yellow Peanutsで過ごした時間が子どもたちの記憶に残り、いつか次の世代へつながっていけばうれしいです。 Yellow Peanutsは2026年10月3日、神奈川県茅ヶ崎市で開催される。エントリーの受け付けは終了しているが、イベントの観覧は可能だ。日中のチームチャレンジに加え、アフターイベントとして、イオンシネマ茅ヶ崎で表彰式とサーフムービーの上映会も予定されている。上映作品は、『economy tourist1.5 -ensoku to Krui-』。約20年前、茅ヶ崎のプロサーファーたちによる台湾への旅を収めた『economy tourist -ensoku to Taiwan-』が発表された。その新たな作品となる今作では、岡野漣と武藤波流をメンバーに加え、インドネシア・クルイを訪れたサーフトリップの様子が映し出される。世代を超えたサーファーたちのセッションや交流、旅の中で見せる素顔も見どころの一つ。当日は、トリップに参加したメンバーによるトークショーも予定されている。 【サーフムービー上映会情報】 Photo by Kenta Kawana 日時:2026年10月3日(土)会場:イオンシネマ茅ヶ崎18:00~ Yellow Peanuts表彰式・抽選会19:00~ 『economy tourist1.5 -ensoku to Krui-』上映入場料:1,000円世代を超えて海に集まり、同じチームで笑い、競い、言葉を交わす。その一日から生まれたつながりは、イベントが終わったあとも、茅ヶ崎の海の中で続いていく。 プロフィール 松野 陽斗 1993年12月生まれ 茅ヶ崎市出身 幼少期から父・兄の影響でサーフィンを初め、アマチュア時代を過ごす。18歳でISA世界選手権日本大師に選出。大学卒業とともにプロへ転校し、国内リーグを転戦。コロナを機に兼ねてより勤めていた花屋をやめ、「松野緑店」をはじめる。現在はSNSなどでサポートメーカーのインプレッションを行いながらフリーで活動し、草花とサーフィン両方の魅力を伝える仕事をしています。 久米大志 1997年1月生まれ(満29歳)茅ヶ崎市出身1番大きな遊び場が海であった茅ヶ崎で生まれ育ち、砂遊びから始まり4歳の頃には父や周りの人の影響でサーフィンを楽しんでいた。試合や波を求めて国内外を行き来し16歳でプロへ転向と共に3年間カリフォルニアへ拠点を移す。 色々な人生の経験を経て、現在は平日はサラリーマンをしながらサーフィンという型のないカルチャーを映像やコンテンツそしてYellow Peanuts を通して表現し活動しています。
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[PR] othersストリート好きなら、ラリーもハマる?アーバンスポーツ目線で見るラリーの世界2026.09.25アーバンスポーツを楽しんでいると、競技そのものの技術や勝敗だけでなく、スポーツを取り巻くストリートカルチャーにも自然と興味が広がっていくのは極めて普通のこと。特にファッション、音楽、クルマ、ギアといったものはライフスタイルの面からもストリートカルチャーと親和性が高く、自分らしいスタイルを楽しむ上でも必要不可欠な要素だ。 各スポーツにおいて自分たちが好きな選手のスタイルを追いかけたり、使用しているギアやファッションをチェックしたり、会場に足を運んでイベントのリアルな空気感を味わう。こういった体験を通してアーバンスポーツやストリートカルチャーの「カッコよさ」を探求するのはファンとしての醍醐味だろう。競技の観戦がそのままひとつの「カルチャー体験」につながるこの感覚で、いま注目したいのがモータースポーツの「ラリー」だ。もしかしたら2026年3月21日に東京近郊で開催された「Red Bull Tokyo Drift 2026」に足を運んだ方は、デモ走行でラリードライバーの勝田貴元選手のドライビングを見て気になったかもしれない。 ただ「ラリー」と聞くと、クルマ好きやモータースポーツファンのための専門的な競技という印象を持たれがちである。しかし、その構造を紐解くと、スタイル、ギア、ロケーション、そしてコミュニティという、アーバンスポーツと非常に高い親和性を持つカルチャー要素が詰め込まれている。 競技の形態こそ異なるが、周辺にあるカルチャーを含めて丸ごと楽しむという点において、両者は極めて近い魅力を持っている。本記事では、ストリートカルチャーの視点からラリーの奥深い世界を紐解いていく。 そもそも、ラリーってどんなスポーツ? Photograph by GAZOO Racing ここからは、ラリーというスポーツの基本構造を見ていこう。ラリーは、サーキットのように全車が同時に同じコースを周回するレースではない。山道や林道、市街地など、一般公道を含むさまざまなロケーションを一時的に閉鎖して設定された「スペシャルステージ(SS)」と呼ばれるタイム計測区間を1台ずつ走行し、その合計タイムの速さを競う競技だ。 走行する路面環境は実に多岐にわたる。アスファルトで覆われた舗装路「ターマック」、砂利や泥の未舗装路「グラベル」、さらには「スノー(雪路)」や「アイス(凍結路)」まで存在する。天候や路面コンディションが刻一刻と変化する苛烈な環境下で、ドライバーは限界の走りを求められる。 そしてラリーの大きな特徴は、ドライバーとコ・ドライバーの2人1組で1台のマシンに乗って戦う点だ。ドライバーが操縦を担当し、コ・ドライバーは助手席で「ペースノート」を読み上げてこれから進むコーナーや路面などのコース情報をドライバーへ的確に伝える。 また、タイムアタックを行う各「SS」の間は、一般の交通法規に従って走る「リエゾン(移動区間)」と呼ばれる公道移動も行う。リエゾンでは一般車に混ざって走る必要があり、定められた時間通りにチェックポイントを通過しなければならず、遅れても早く着きすぎてもタイムペナルティが科される厳格なルールが存在する。ただ速く走ればいいという訳ではないところも興味深い点だ。 さらに、競技の合間には「サービスパーク」と呼ばれるエリアで、メカニックやエンジニアが限られた時間内で車両の整備や修復作業を行う。このようにラリーでは「人」「マシン」「ロケーション」が密接に結びつき、1台の車両を中心にチーム全体で成立させるチームスポーツなのだ。 アーバンスポーツとラリー。競技は違っても楽しみ方には共通点がある では、なぜアーバンスポーツファンにラリーをおすすめしたいのか。その理由の一つが、競技だけでなく、スポーツを取り巻くカルチャーまで楽しむことができるからだ。 アーバンスポーツにも競技だけではなく、ファッション、音楽、ギア、イベント、コミュニティなど、さまざまな要素が存在する。ラリーも同じように、いくつかの視点から見ることで、その魅力がより分かりやすくなる。 STYLE|ドライバーにも、それぞれのスタイルがある Photograph by GAZOO Racing アーバンスポーツを見るとき、勝敗だけではなく「この人のスタイルが好き」というところから選手を好きになることがあると思う。ラリーも同じだ。ドライバーによって、クルマへの向き合い方も、走り方も、競技に対する考え方も異なる。 最終的にはタイムという結果が出る競技だが、そこに至るまでのアプローチは一人ひとり違う。さらにラリーの世界には、ドライバー自身のバックグラウンドやライフスタイルなど、競技以外の部分にも個性があるのが特徴的だ。 だからこそ、ラリーを見始めるときも「誰が一番速いか」ではなく、「自分は誰を応援したいか」という入り方でいい。気になるドライバーを見つけ、その人の走りやキャラクターを追いかけていく。それだけでも、ラリーはぐっと身近に感じ楽しむことができる。実際に観戦するときは、選手のキャラクターやドライビングスタイル、バックグラウンドを見比べながら、自分の「推し」を探してみるのがおすすめだ。 MACHINE|マシンも一つのカルチャー Photograph by GAZOO Racing アーバンスポーツでは、BMXやスケートボードをはじめとした競技は、使うギアやファッションそのものがストリートカルチャーの一部になっている。ラリーにおいてそれにあたるのがマシンだ。もちろん、ラリーカーは競技専用の車両。しかし、クルマ好きにとっては、その形やカラーリング、エンジンサウンド、走っている姿を見ること自体が楽しみになる。観戦の第一歩は、自分がクルマの「カッコいい」と感じるところを見つけることから始めてもいい。さらに、マシンを実際に走らせるドライバーや、それを支えるメカニックの存在を知れば、一台のクルマを見る視点も変わってくる。マシンを見ることから、ラリーという競技を知っていくという入り口もある。 PLACE|ラリーは「場所」まで楽しめる Photograph by GAZOO Racing ラリーのもう一つの特徴は、競技の舞台がさまざまな地域に広がっていること。山間部や森林、田園地帯など、その土地ならではの道がステージになる。そのため、ラリーを観に行くことは、単純に競技を観戦するだけではなく、その地域を訪れるきっかけにもなる。これは、アーバンスポーツのイベントで遠征する楽しさにも少し通じるところがあると言える。大会を観るために知らない街へ行く。そこで土地の景色や食、カルチャーに触れる。そして、また別の場所で開催される大会へ足を運ぶ。「ラリーを見ること」と「その場所を楽しむ旅行」が1セットになっている。これもラリーならではの魅力だ。 COMMUNITY|一台のクルマを、みんなで走らせる Photograph by GAZOO Racing 最後に、ラリーを知る上でもう一つ欠かせないのが「人」。ドライバーとコ・ドライバーだけではなく、メカニック、チームスタッフなど多くの人が1チームに関わっている。特にドライバーとコ・ドライバーの関係はラリーならでは。ドライバーがクルマを操り、コ・ドライバーが先の道の情報を伝える。二人が阿吽の呼吸でそれぞれの役割を果たしながら、一つのステージを走り切る。そしてサービスパークではチームが限られた時間の中でマシンを整える。つまり、一台のクルマが走る背景には、たくさんの人のコミュニケーションと技術がある。一人で完結するのではなく、チームで一つのものをつくる。これはプレイヤー、フィルマー、フォトグラファー、仲間たちがひとつのシーンを作っていくアーバンスポーツのコミュニティにも近いものがあると思う。この感覚も、ラリーを楽しむ上で知っておきたいポイントだ。 初めてのラリー観戦は「MORIZO Challenge Cup」がオススメ! 「どのレースから観ればいいのだろうか」と迷う人に、最初の一戦としておすすめしたいのが「MORIZO Challenge Cup」だ。モリゾウ(豊田章男氏)プロデュースのもと2024年にスタートしたMORIZO Challenge Cup(以下、MCC)は、世界で活躍できる若手・女性ドライバーの発掘と育成を目的とした育成カテゴリーである。改造範囲を極限まで絞った「GRヤリス/GRヤリスDAT」のみで争う完全イコールコンディションのレースとなっており、マシンの性能差や資金力に左右されないため、勝敗を決するのはドライバーの純粋な操縦技術とコーナーを攻めるライン選びのスタイルだ。 出場資格は原則25歳以下(条件付きで28歳以下)の若手や女性ドライバーが対象であり、2026年シーズンは全日本ラリー選手権の全9戦に組み込まれている。年間成績優秀者には、WRCで戦うTOYOTA GAZOO Racing World Rally Team(TGR-WRT)の本拠地であるフィンランドでの走行機会が授与される。世界に通用する才能を示せば、勝田貴元選手に続く次世代のスターとして最高峰へステップアップする道も拓かれており、未来のWRCスターが育っていく瞬間をリアルタイムで目撃できる最高の観戦カードとなっている。 Photograph by GAZOO Racing 「MORIZO Challenge Cup」で戦う3人に注目。それぞれのスタイルからラリーを知る Photograph by GAZOO Racing MORIZO Challenge Cupの最大の面白さは、同様のコンディションのマシンで戦いながらも、出場するドライバーたちのバックグラウンドやスタイルが全く異なる点にある。2026年シーズンを戦う注目の3選手を紹介する。 奥井優介|メカニックからドライバーへ。裏方から表舞台へ駆け上がる挑戦 奥井優介選手 Photograph by GAZOO Racing CUSCO Racingから参戦する奥井優介選手は、もともとメカニックとしてマシンを組み上げてきた経歴を持つドライバーである。マシンの構造やメカニズムを知り尽くした視点を武器に、自らステアリングを握って表舞台へ進出した。2026年シーズンの開幕戦「RALLY三河湾」ではMCC初戦優勝を飾るなど、造り手としての知見と確かな操縦技術を融合させた独自のスタイルで高い存在感を示している。 兼松由奈|自らチームを率いて挑む、2025年女性クラス王者 兼松由奈選手 Photograph by GAZOO Racing TEAM KANEMATSUを率いる兼松由奈選手は、2025年にMCC女性クラスのシリーズチャンピオンを獲得した実力者だ。2026年は自身がチーム代表を務めるプライベーターチームとして、GR Yaris DATで2年目のMCCに挑んでいる。ドライバーとして走るだけでなく、マシンやメカニック、チーム運営までも自ら手掛けながら試行錯誤を続けているのが最大の特徴で、第2戦から第4戦にかけて女性クラス2位を記録するなど、シリーズを通して上位争いを展開している。「ドライバーとして走る」だけでなく「自分たちのチームを作り、戦う」というモータースポーツの楽しみ方を体現している選手だ。 平川真子|自分の道を切り拓く、次世代ドライバー 平川真子選手 Photograph by Anomaly Inc. TOYOTA GAZOO Racing(TGR) – WRJから参戦する平川真子選手は、ル・マン王者でありF1 HAASのリザーブドライバーを務める平川亮選手を兄に持つレーサー一家出身の注目の次世代ドライバーだ。サーキットレース「KYOJO CUP」で上位入賞を重ねる傍ら、2024年9月にはWRC主催の「ビヨンド・ラリー女性ドライバー育成プログラム」に世界中の精鋭15名の中から日本で唯一選出された。同年11月のWRCフォーラムエイト・ラリージャパン2024には唯一の女性ドライバーとしてJR3クラスに参戦し、見事クラス優勝を達成した。平川家秘伝のモットーである「平常心」を胸に冷静な走りを貫き、2026年シーズンはTGR-WRJ GR YARIS DATを駆り、第6戦「RALLY HOKKAIDO」終了時点でMCC女性クラスのポイントランキング首位(シーズン暫定チャンピオン)を走っている。 3人を見ても分かるように、ラリーへの入り方はひとつではない。「この選手を応援したい」というところから入ってもいい。アーバンスポーツでお気に入りのライダーを追いかけるように、ラリーでも「推しドライバー」を見つけると、シーズンを通して競技を追う楽しさが生まれてくる。 ラリーを「観る」から「やってみる」まで。次に踏み込むカルチャーはラリーかもしれない Photograph by GAZOO Racing これまでで述べたように、ラリーの魅力は、クルマの速さだけではない。ドライバーのスタイル、マシンの個性、チームの熱量、開催地の景色やカルチャー。そして、コースのすぐそばで選手と同じ空気を感じられる距離感。現場に足を運べば、画面越しでは伝わらないラリーならではの世界が見えてくる。 「このクルマ、カッコいい」「このドライバーを応援したい」「自分もこの道を走ってみたい」入り口は、そんなシンプルな興味でいい。まずは一度、会場に訪れて実際にラリーを観てみよう。2026年の全日本ラリー選手権を観戦するチャンスもまだ3戦残っている。 【2026年全日本ラリー選手権 今後の大会スケジュール】第7戦: 9月25日〜27日|MSCCラリー in 福島伊達/福島県第8戦: 10月16日〜18日|M.C.S.C.ラリーハイランドマスターズ/岐阜県高山市第9戦: 11月20日〜22日|MONTRE 2026/群馬県 そこから競技に挑戦したくなれば、初心者にも門戸を開く「TGR Rally Challenge(ラリーチャレンジ)」があり、さらに国内で経験と実績を積んだ先には、MORIZO Challenge Cupや全日本ラリー、そして世界最高峰のWRCへと続くステージがある。世界まで行けばラリー一本で稼ぐのも夢ではない。 Photograph by GAZOO Racing アーバンスポーツも最初は「カッコいい」「やってみたい」という衝動から始まる。ラリーも同じように、観ることから始まり、好きな選手を見つけ、気づけば自分も走ってみたくなる。そんな可能性を持ったスポーツだ。 会場で感じるエンジン音、砂煙、選手やチームの熱量。そこには、画面越しでは分からないラリーの魅力がある。まずは一度、その空気を体感してみてほしい。 次にあなたがハマるカルチャーは、もしかしたら「ラリー」かもしれない。
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danceBBOY TSUKKI 20歳|映画『ワンダンス』出演、メジャーとアングラの挑戦を訊く。FINEPLAY独占インタビュー2026.11.117歳でブレイキンと出会い、キッズ時代から非凡な才能を開花させたTSUKKI。その背景には、幼少期から過酷な鍛錬と世界の舞台を経験した血の滲むような努力が詰まっていた。18歳での単身上京を経て、現在は日本最高峰のプロダンスリーグ「D.LEAGUE」への参戦、さらには翌年2月に控える全日本選手権(JDSF主催)や「Red Bull BC One」といった国内外の最高峰コンペティションを見据えて挑み続けている。 そしてこの秋公開の、映画『ワンダンス』にて重要キャストである「カベ」役に抜擢され、銀幕デビューに期待が高まる。ストリートカルチャーの深淵であるアンダーグラウンドと、コンペティションやエンターテインメントというメジャーシーンの双方でトップを走り続けるTSUKKIは現在20歳。BBOY一筋13年間の軌跡と表現者としての進化、そして現在の心境について話を訊いた。 野球少年からブレイキンの天才少年へ|7歳の決断 ➖ まずはじめにダンスを始めたきっかけと、ブレイキンへ没頭していった理由を教えてください。 僕がブレイキンを始めたのは7歳の頃で、4歳上の兄の影響でした。ダンススクールに通い始めて1週間くらいで「ウィンドミル」という技が10周くらいできるようになって。翌週のクラスに行った時に先生から「絶対にブレイキンをもっと極めた方がいい、絶対才能があるから」と言われたんです。1週間でそれができる凄さを伝えられて「もっと次のレベルに行きたい」という気持ちが一気に増して、そこで本気でギアが入りましたね。 ➖ 当時は野球もやられていたそうですが、ブレイキン1本に絞った背景には何があったのでしょうか? ダンスを始める前から野球をやっていて、1年半くらいは野球とダンスを両立していたんです。将来はプロ野球選手になることを目指すくらい本気で野球をやっていました。でも、ダンスを始めて1年半の時に、フランスで行われるダンスの世界大会への出場権をかけた日本の予選大会で優勝をしました。その半年後にフランスへ行くことが決まったタイミングで、「野球をやめてブレイキン1本で行こう」と親と話し合って決めました。 ➖ 世界大会への挑戦が、決断の決定打になったのでしょうか? そうですね。そのフランスの大会がすごく大きなイベントで、行ってみるとホールに5,000人くらいの観客がぎっしり入っていたんです。そのステージ上からの景色を見た時に「ダンスでこんなに素晴らしい景色が見られるんだ、めちゃくちゃ素敵だな」と強烈な衝撃を受けました。結果は初戦で負けてしまったんですが、「この景色をもっと見たい、もっと頑張りたい」という気持ちが強く芽生えました。あの5,000人の衝撃があったからこそ、野球を辞めてダンスに生きる覚悟がより強くなりました。 師匠であるKAKUさんとの当時の練習風景 「第二の父」師匠KAKUとの13年 ➖ 師匠であるKAKUさんとは13年のお付き合いとのことですが、TSUKKIさんにとってどのような存在ですか? ダンスを始めて一番最初に出会ったのがKAKUさんで、約13年間ずっと一緒です。僕にとって師匠という枠を超えて、「第二のお父さん」みたいな存在です。幼少期から海外遠征にも一緒に行ってくれましたし、レッスン以外でも練習に誘ってくれたり、ご飯や温泉に連れて行ってくれました。当時の僕はすごく人見知りだったんですが、KAKUさんはとても優しくて、僕が何をやっても怒らずに全部包み込んでくれるような温かさで接してくれました。 ➖ KAKUさんとの関わりの中で、特に印象に残っているエピソードはありますか? 僕がダンスを始めて1週間でウィンドミルができた時に「絶対やった方がいいよ」と背中を押してくれたのもKAKUさんでした。当時の僕から見たKAKUさんの技は、今でも忘れられないくらい記憶に残っていて「この人みたいになりたい、超えたい」という想いが僕の原動力でした。 ➖ その師匠であるKAKUさんとバトルで戦い、勝利を収めた瞬間があったそうですね。 2年ほど前の「DANCEALIVE」というバトルの大会で師弟対決が実現しました。僕はバトルで勝っても滅多に泣かないんですが、あの時は初めて泣いてしまいました。バトルが終わった後、ふと見たらKAKUさんが先に泣いていて…。それを見た瞬間に「うわ、ダメだ」と感情が溢れ出しました。これまでの思い出やいろんな感情が詰まった一戦でした。試合後にKAKUさんから「お前はいける、頑張れ」という言葉をいただいた時、シンプルなんですけどその言葉に凄く重みを感じ、胸に深く刺さるものがありました。KAKUさんを超えられたわけではないと思うんですけど、僕にとって一つの節目になりました。 DANCE ALIVEでの師弟対決 過酷な練習とライバルの兄と交わした乾杯 ➖ ご両親、特にお父様からの指導が非常に厳しかったとお聞きしました。当時の練習環境はどのようなものだったのでしょうか? 父からは常に「社会を甘く見るなよ」「やるなら本気でやれ」と言われ続けて育ちました。実家の8畳ほどのスペースにフローリングマットを敷き詰めてもらって、そこで小学4年生くらいから上京するまでの7〜8年間、毎日学校と自宅を往復する生活でした。帰宅したら練習を数時間行うルーティンをこなしていました。睡眠時間を削ってでも毎日欠かさず練習をして本気で打ち込むことが当たり前の環境でした。 ➖ プライベートを犠牲にして練習に打ち込む中で、周囲との関係や精神面での葛藤はありませんでしたか? 当時は友達と遊ぶ時間なんて一切ありませんでした。何というか、それが当たり前の環境でした。ブレイキンをひたすら練習していたのは、できないことが悔しいという想いや「KAKUさんのようになりたい」という一心で毎日その生活を頑張れたように思います。うちは男4人と末っ子の妹の5人兄妹なんですが、4歳上の次男の兄もブレイキンをやっていたので、家庭内には常にライバルとしての緊張感がありました。毎日練習で疲れ切っていたこともあり、家では家族とほとんど口を利かず、休むことに必死な状態でしたね。話したくないわけじゃなくて、もう疲れて、誰かと話すより休みたいってなるんですよ(笑)。当時は本当に辛かったですし、「これだけ厳しく言われている分、将来いいところまで行って結果を残して証明してやるから見とけよ」という強い反骨精神だけで毎日耐えていたと思いますね。 ➖ そのお兄様とは、20歳になられてから関係に変化があったとか。 上京してから約3年間、ブレイキンをやっていた兄とは全く連絡を取っていなかったんですが、僕が20歳になって実家に帰省した際、兄の方から連絡をくれて、初めて一緒にお酒を飲んで乾杯しました。お互いに口には出さなくてもライバルとして認め合っていたことや、当時の想いを話し合うことができてすごく納得できました。あの過酷だった実家での練習の日々と「見とけよ」という反骨精神があったからこそ、1人で上京した今でも甘えることなくストイックに自分をコントロールできているのだと思っています。今では、両親にも兄にも感謝しています。 お兄さんとの2ショット パワームーブの深遠 ➖ TSUKKIさんのパワームーブは、圧倒的な迫力と美しさがあります。その身体メカニズムの秘密はどこにあるのでしょうか? 実は僕、パワームーブをやる時に筋肉をほとんど使っていないんです。体の軸、重力、足の振りと遠心力を体が理解しているので、無駄な力を使わずに省エネで技を繰り出せるんです。「こう動けば体が浮く」という構造が体感で分かっているので、片手で回る技でも軸に乗れば全然きつくないんです。だから7歳からパワームーブをやっていますが、実家にいる頃は全く筋肉がつかない体の使い方をしていました。 ➖ 18歳で単身上京されてから、ダンサーとしての意識や練習スタイルにはどのような変化がありましたか? 実家にいた頃は家の中にこもって1人で練習するだけでしたが、18歳で上京して1人暮らしを始めてからは、いろんなダンサーと練習する機会が増えました。「こういう動きがいいな」「このスタイルがかっこいい」と他のダンサーの動きを研究した18〜19歳の1年間は、僕にとってすごく大きな成長期でした。実家でのルーティンが染み付いていたので、1人になっても妥協せず練習を継続できましたね。 ➖ 現在は全日本選手権やRed Bull BC Oneに向けて、フィジカル面や食事管理の強化にも取り組まれているそうですね。 そうですね。僕はこれまで筋肉に頼らない踊り方をしてきましたが、全日本選手権や世界選手権といった最高峰のコンペティションで戦い抜くためには、スタミナやフィジカル面のベース強化が絶対に不可欠です。中高時代は食事量と消費エネルギーが合っていなくて身長も150cmちょっとしかありませんでしたが、8月に開催されたRed Bull BC Oneに向けた3ヶ月間も食事制限を導入しました。来年の2月に開催される全日本選手権に向け、10月からトレーニングと食事管理を開始しています。身体の仕組みを理解した上でのフィジカル強化によって、さらに上のフェーズへ進化していきたいと思っています。 良きライバルであり越えたい壁のShigekix ➖ 個人戦を中心に活躍してきたTSUKKIさんが、プロダンスリーグ「D.LEAGUE」へ参戦を決意された理由は何だったのでしょうか? これまでの僕のダンスライフにはなかった新しい挑戦であり、いろんな経験を積みたくて踏み出しました。お話をいただいた時は嬉しかったですね。僕は競技としてアスリートのように戦う全日本や世界選手権の大変さも身をもって知っています。いわゆるアングラとメジャー、両方のトップを取るのが一番格好いいとも思っています。D.LEAGUEはどちらかというとメジャーのような華やかさがある環境だと思うのですが、実態は超アスリートです。1人で踊ることが多かった僕が、集団で踊ることに挑戦させていただいている感じです。メジャーもアングラもどちらかに偏るのではなく、両方のフィールドで結果を出してシーンを動かせる存在になりたいと思っています。 ➖ メジャーとアングラ双方で戦う上で、刺激になっている存在はいますか? Shigekix(シゲキックス)さんの存在ですね。僕が上京してから最もお世話になっている先輩で、プライベートや現場、チーム練習の時も毎回家まで送ってくれるくらい本当に優しい方なんです。だけど、大会やバトルになれば先輩後輩関係なく、1人のダンサーとして一切の妥協なくぶつかり合いますし、同じチームでもあるので仲間として戦う場面もあります。 ➖ TSUKKIさんにとって、Shigekixさんはどのような存在なのでしょうか? 間近で彼の凄さや努力を見ているからこそ「Shigekixを超えるには、それ以上に努力しなければいけない」と強く思わされます。一番近くにいてくれる尊敬する先輩であり、同時に絶対に超えたい高い壁ですね。同じ時代に戦えることは、僕にとって大きな原動力になっています。 XII After Ours 映画『ワンダンス』俳優としての挑戦 ➖ 映画『ワンダンス』の重要キャストである「カベ」役としてオファーを受けた際の心境を教えてください。 最初は「映画に出られるかもしれない」くらいの感覚だったんですが、事務所で詳細を聞いたら「え、こんなに重要な役なんですか!?」と驚きました。監督から「TSUKKIさん一択でいきたい」という強い想いと共にオファーをいただきました。劇中で「唯一の本格ダンサー役」だと聞いた時に「僕が一番のダンサーとして出演するなら、この映画を通してより多くの人にブレイキンの格好良さを伝えたい」と感じ、全力を尽くす覚悟を決めました。 ➖ 初めての本格的な「演技」への挑戦となりましたが、過去に演じるご経験はありましたか? セリフのある本格的な演技は今回が初めてだったんですが、実は昔、KAKUさんとの繋がりで「吉本新喜劇」の舞台に出たことがあります。KAKUさんがおじいちゃん役で、僕が車椅子を押す小学生役だったんですが(笑)。今回の台本読みの時に、ふとその時の記憶がフラッシュバックしましたね。 ➖ 今回の映画出演を通じて、ダンサーとしても役に立ったことはありますか? 演技指導の中で、ホワイトボードを使って「5W1H」を意識して感情を乗せるトレーニングを受けました。「これはダンスを踊る時にも絶対活きるから意識してみて」と言われて撮影に臨んだのですが、踊りに対する意識がガラリと変わりました。それまでは技の構成や技術をバトルで出すことを考えていましたが「技術の中に自分の心や情動をどう乗せるか」という思考ができるようになったんです。この経験によって、現在の大会やバトルでの踊り方、心の持ち方は確実に進化しました。 映画『ワンダンス』撮影現場でのオフショット ➖ 撮影現場での印象的なエピソードを教えてください。 極寒の倉庫で行われた撮影がとても印象深いです。寒さの中でサウナに入った後みたいにずっと暑くて汗だくになりながら、1日に16ムーブも踊り続けるような結構大変な現場がありました。特にクライマックスのバトルシーンでは、本番で全身全霊のフルムーブをぶつけたんです。踊り終わった瞬間、共演者のキャスト陣やオーディエンス役のエキストラさん、スタッフさん、そして監督までもが大号泣して、拍手が鳴り止まないという出来事がありました。共演者の方々と本気でダンスに向き合い、僕も演技とダンスの全てをぶつけて感情が溢れ出た瞬間でした。「ダンスの真の魅力が伝わったかな」と手応えを感じて、鳥肌が立ちました。 ➖ ご自身と演じられた「カベ」という役に重なる部分はありましたか? カベは負けず嫌いで一本芯が通っているマインドを持ったキャラクターなので、自分と重なる部分が多くてすごく演じやすかったですね。撮影中は「この映画なら絶対にダンスの素晴らしさが届く」と確信しながら演じていました。 ➖ 最後に映画『ワンダンス』の上映、そして今後の挑戦を心待ちにしているファンの方々や読者へメッセージをお願いします。 映画『ワンダンス』を通して、ダンスの良さがしっかり伝わってくれたら嬉しいなと思っています。監督をはじめ関わる方々の全員が「ダンスをかっこよく魅せる」ことに拘り抜いた作品です。僕自身も初めに試写でみた時は、自分じゃない存在がそこにいると感じたほど役に打ち込むことができました。 僕がこれまで積み上げてきた13年間のダンスのすべてが、この1本にぎゅっと詰まっています。だからこそ、この映画を観て、子どもたちはもちろん老若男女問わずたくさんの方にダンスのカッコ良さを知ってもらって、少しでもダンスに触れていただけたらめちゃくちゃ嬉しいと思っています。 映画『ワンダンス』でカベ役を演じるBBOY TSUKKI BBOY TSUKKI プロフィールBreakingの要素の1つである「パワームーブ」を得意とし、難易度の高い技を次々と繰り出す。2020年、JDSF第2回全日本Breaking選手権で優勝し、YOUTH日本一の称号を獲得。2021年、2022年にはDance Alive Hero’s Kids部門で2連覇を達成。さらに2022年にはBattle Of The Year Japanで優勝するなど、数々の大会で輝かしい成績を収める。2023年からはプロダンスリーグ「D.LEAGUE」のValuence INFINITIESと選手契約を結び、2024年には世界三大大会の1つ「Free Style Session World Final」で優勝を果たす。さらに、2026年11月27日公開の映画『ワンダンス』にも出演するなど、活躍の場をダンスシーンの枠を超えて広げている。圧倒的な身体能力と唯一無二のスタイルを武器に、次世代のブレイキン界を牽引するB-BOY。 映画『ワンダンス』は11月27日全国の映画館にて上映スタート! タイトル:『ワンダンス』出演:JO(&TEAM) 池端杏慈 山口綺羅(Girls²) RAN(MAZZEL)TSUKKI 髙松アロハ(超特急) / 古舘寛治 ※「髙」は「はしごだか」が正式表記 原作:珈琲『ワンダンス』(講談社「月刊アフタヌーン」連載)監督:草場尚也脚本:小林啓一主題歌: &(エン)TEAM(ティーム)「For us」挿入歌:エド・シーラン「オープニング」ダンス総監修:カリスマカンタロー音楽:origami PRODUCTIONS SWING-O GuruConnect製作:映画『ワンダンス』製作委員会企画製作・配給:ハピネットファントム・スタジオ公開表記:11月27日(金)公開コピーライト:©珈琲/講談社 ©2026映画『ワンダンス』製作委員会
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bmxBMXを軸に、人と人、人とカルチャーが交わるライド・ミーティングイベント“MEETING” JAM 2026が11月28日(土)に開催!2026.11.11BMXを軸に、人と人、人とカルチャーが交わる場を創出することを目的に、2026年に活動を開始した"MEETING"。昨年開催されたHTY BMX JAMを引き継ぎ、大霜優馬が中心となって開催する。 そんな"MEETING"が主催するライド・ミーティングイベント"MEETING" JAM 2026が、11月28日(土)、埼玉県深谷市のCREDIT 315 PARKにて開催決定! ダートジャンプコースを舞台に、BMXをはじめとする二輪の魅力を再確認するとともに、その先にある出会いやつながり、そして新たな挑戦が生まれる瞬間を、ライダーも来場者も一緒に楽しめる一日となる。 イベントにはBMX関連ブランドのブースはもちろん、フードやドリンク、アートブースも出店予定。 さらには、昨年のHTY BMX JAMで好評だった大抽選会を、“MEETING” JAMでも開催!エントリーした方全員が参加できる。 各コンテンツ紹介 PumpTrack Time Trial DURCUS ONE BMXが冠スポンサーを務める、会場内のパンプトラックを使用したタイムトライアルレース。 当日は「車種制限ありクラス」と「車種制限なしクラス」の2クラスを用意。予選を経て決勝ラウンドへ進み、決勝からはトーナメント方式を採用。対戦相手よりも速いタイムを記録したライダーが勝ち上がる独自のルールで競い合う。 車種制限ありクラスでは、DURCUS ONEがリリースする14インチ・16インチのBMXを使用してタイムを計測。普段とは異なるサイズのBMXを乗りこなし、パンプトラックを制するのは誰なのか。こちらも見どころのひとつだ。 Transfer Line Session 「トランスファー」とは、ラインを変更しながらジャンプを繰り返すライディングのこと。ダートジャンプでは、ライダーの発想やライン選びが大きく表れる遊び方のひとつだ。 このトランスファーに着目し、Bern Japan監修のもと開催されるのが「Transfer Line Session」。 選ぶルートはライダーそれぞれ。ラインの選択からジャンプのつなぎ方まで、決められた正解はない。 「こんなラインがあるのか」「そこにも飛んでいけるのか」「そんな場所で技ができるのか」。 ライダーの発想によって次々と生まれる予想外のラインや動きに注目したい。トランスファーを通じて、それぞれの個性やアイデアを共有するセッションとなるだろう。 K.O.D "KING OF DIRT" 80〜90年代のBMXシーンを彩った「K.O.D(KING OF DIRT)」が、CREDIT RACINGの協力のもと復活する。 会場内に新設されたシングルキャニオンを舞台に、誰が最も印象的なライディングを見せるのかを競い合う。 セッション中は自由に走行しながら、ジャンプの高さやスタイル、トリックなど、オリジナリティあふれるライディングを披露する。 ライダーそれぞれの個性やスタイルがぶつかり合う中、最も印象的なライディングを見せたライダーにK.O.Dの称号が贈られる。 誰がこの日のKING OF DIRTに輝くのか。1時間のセッションに注目したい。 FAKIE GIMMICK Jam 後ろ向きに進むトリック「フェイキー」に、遊びの要素としてGIMMICK(障害物)を組み合わせたコンテンツ。skullshampooが冠スポンサーを務める。 運営側が設定した地点を起点にフェイキーを開始し、その状態を維持したまま指定されたギミックを攻略。規定の距離を走行し、前向きに戻ることを目指すステージクリア型のコンテンツだ。 ステージが進むにつれて、指定されるギミックや走行する距離の難易度も徐々に上がっていく。 各ステージで設定された条件をクリアし、最後まで勝ち残ったライダーが優勝となる。 フェイキーのコントロールはもちろん、ギミックへの対応力や攻略方法にもライダーそれぞれの個性が表れる。どんな発想やテクニックで難関ステージをクリアしていくのか注目したい。 開催概要 名称: "MEETING" JAM 2026主催: "MEETING" / 大霜優馬日程: 2026年11月28日(土)10:00〜17:00大会カテゴリー: JAM会場: CREDIT 315 PARK住所: 〒369-1102 埼玉県深谷市瀬山485 協賛社DURCUS ONE,bern,CREDIT RACING,skullshampoo "GFR" goods for riderz,SABRE,BASHI BURGER CHANCE,BMXSHOP CAVE,EXPLORER BIKE SHOP,Jujiro,PROVIDENCE,古民家yorimichi,ALIVE INDUSTRY,MULLET PRODUCTS,焼肉花梨,JYKK JAPAN,YBP,FUNNY`S BIKE CUSTOM SERVICE 参加費:ライダー(年齢不問):3,000円ビジター(走行なし):2,000円 事前エントリー特典:11月23日(月)までに事前エントリーした方には、当日のブースエリアで使用できる「ブースオフチケット」をプレゼント。エントリー費のお支払い時にくじ引きを行い、最大1,000円分の割引チケットが当たる。 ※チケットはフードブース用・グッズブース用の2種類。割引額はランダム。※雨天等により11月28日の開催が難しい場合は、11月29日(日)に延期。
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surf新井洋人が10年ぶりにQS制覇!中塩佳那、池田美来、足立海世も頂点へ|whitebuffalo OMAEZAKI PRO 20262026.11.112026年10月28日(水)から11月1日(日)まで、静岡県御前崎市のロングビーチで、World Surf League(WSL)QS2000「whitebuffalo OMAEZAKI PRO」とプロジュニア大会が開催された。 5日間を通して波のサイズや風の状況が大きく変化し、選手たちの対応力が問われた今大会。QS男子は新井洋人が10年ぶりの優勝を飾り、女子は中塩佳那が頂点に。プロジュニアでは男子の足立海世が初優勝を果たし、女子の池田美来が地元でタイトルを獲得。各部門で熱戦が繰り広げられ、大会は幕を閉じた。 新井洋人が経験を発揮。10年ぶりのQSタイトルを獲得 男子QSの決勝は、新井洋人と山本来夢の対戦となった。 準決勝では、新井が田中透生を下した一方、山本は大原洋人との接戦を突破。大原が終了間際に逆転するスコアを出したものの、山本も最後のライディングで応戦し、決勝への切符をつかんだ。 その決勝で優位に立ったのは新井だった。際どいセクションを狙った一発のアクションで得点を重ね、5.00代を2本そろえてリードを築いた。一方の山本は、スコアを伸ばせる波をつかめず、待つ時間が続く。反撃のチャンスを得られないまま試合終了となり、新井が優勝を決めた。 2016年の「MURASAKI SHONAN OPEN」以来、10年ぶりとなるQS優勝。新井にとって、長く続けてきた挑戦が再びタイトルへと結びついた一戦となった。 女子QSの決勝には、中塩佳那と松岡亜音が進出した。 中塩は準々決勝で地元の池田美来、準決勝で鈴木莉珠を破って勝ち上がり、松岡は清水ひなの、脇田紗良との対戦を制して決勝へ。 タイトルを懸けた一戦は、松岡が6.50と5.67をそろえ、トータル12.17で先行。中塩が追う展開となった。 勝負が動いたのは終盤。中塩はつかんだ波で鋭いアクションを決め、8.17のエクセレントスコアをマーク。この一本で逆転に成功し、優勝を手にした。 残り時間が少なくなるなかでも、必要な得点を狙って攻め切った中塩。最後のチャンスをものにし、勝負強さを見せた。 足立海世がプロジュニア初優勝。序盤の高得点を勝利につなぐ 男子プロジュニアの決勝は、足立海世、長沢侑磨、和氣堆人、髙井汰朗の4人で争われた。 足立は1本目に7.50をマークし、好スタートを切った。一方、和氣もワンマニューバーで6.67を記録し、追い上げを図った。 足立は後半に5.67を加え、トータル13.17で優勝を決めた。 大会3日目にも9.00を記録していた足立。決勝でも攻めのライディングで高得点を引き出し、自身初となるプロジュニアのタイトルを獲得した。 地元・御前崎で池田美来が躍動。女子プロジュニアで優勝 女子プロジュニアの決勝には、池田美来、鈴木莉珠、松野杏莉、清水ひなたが顔をそろえた。 池田は7.17に続き、9.00のエクセレントスコアを獲得。トータル16.17とし、ほかの3選手を大きく引き離した。 同日のQSでは準々決勝で敗れたものの、プロジュニアでは決勝で高得点をそろえて勝利。慣れ親しんだ御前崎の海で、地元の応援に優勝という結果で応えた。 海の外にも広がったスポーツの楽しさ 大会期間中は競技に加え、今年も大会を盛り上げるサイドコンテンツとして「SURF & STREET JAM in NABURA」が静岡県御前崎市の「御前崎市観光物産会館なぶら館」にて開催された。 海で行われる白熱のサーフィンコンテストの熱気をそのままに、ストリートカルチャーや多様なパフォーマンスが融合した本イベント。サーフィンファンはもちろん、家族連れや地元の人々まで、一日中笑顔と活気に包まれた現地の様子をお届けする。 圧巻のスキルに釘付け!URBAN SPORTS CAMPによるショーケースと体験会 イベントの大きな見どころとなったのが、ウッドデッキ前特設エリアで行われた「URBAN SPORTS CAMP」だ。 ここでは、F.B.Dによるフリースタイルフットボール、ダブルダッチ、フリースタイルバスケットボールを組み合わせたワールドクラスのショーケースが披露された。ボールや縄を自在に操るアクロバティックかつスタイリッシュな技の数々に、観客からは大きな歓声と拍手が沸き起こった。 さらに、観て楽しむだけでなく、初めての人でも気軽に挑戦できるワークショップ(体験会)も実施。子どもから大人まで多くの参加者がパフォーマーから直接レクチャーを受け、実際に体を動かしてストリートスポーツの楽しさを肌で体感していた。 フラダンス、高校生ダンス、DJが織りなす賑やかなステージ ウッドデッキの特設ステージでは、多彩なジャンルのパフォーマンスが会場を大いに盛り上げた。 会場では終日「OMAEZAKI DJ PROJECT」による心地よいDJプレイが実施され、その場の雰囲気に応じた的確な選曲でイベント全体を彩っていた。 その後も、「HAU'OLI SISTERS & U'ILEHUA」や「HULASTY & U'ILEHUA」による優雅で華やかなフラダンスのステージが繰り広げられ、会場に温かい空気を届けた。 また、常葉大学菊川高校ダンス部による、若さあふれるエネルギッシュなダンスパフォーマンスも披露され、そのキレのある動きと一体感のあるステージに多くの観客が魅了された。 なぶら館と大会本会場である御前崎ロングビーチの間には無料シャトルバスや電動キックボードの貸し出しも用意され、街全体がイベントムード一色に染まった一日。 海の上の熱いサーフィンバトルと、陸上のストリートカルチャーが互いを引き立て合い、御前崎の魅力を存分に再発見できる最高のフェスティバルとなった。
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skate宮崎・延岡でスケートボード第2戦を開催!年間王者が決まる1月9日の最終戦へ2026.11.092026年10月3日(土)、宮崎県延岡市のイノベックアーバンスポーツパークで「URBAN SPORTS MIYAZAKI 2026」スケートボードシリーズ第2戦が開催された。6県から計50名のエントリーがあり、ビギナーからオープンまで4クラスで競技を実施。 2027年1月9日には三股町で最終戦を迎え、各クラスの年間チャンピオンが決定する。 県内外の選手が集まり4クラスで競技を実施 エントリーは宮崎県36名、大分県10名、福岡県・熊本県・鹿児島県・千葉県から各1名。競技は決勝のみで行われ、各選手が2本のランを滑走し、高い方の得点で順位を競った。スペシャルゲストとしてコールターカノア選手、栗栖 悠選手も参加した。 ※エントリー数は申込資料に基づき、欠場・不参加等を含む。スペシャルゲストは別枠。 各クラスの結果 ビギナークラス 優勝:安達 心音 準優勝:福井 陸仁 第3位:髙平 凪人 ミドルクラス 優勝:帳 清十郎 準優勝:河邊 桃吉郎 第3位:安藤 惺治 エキスパートクラス 優勝:前田 恵汰 準優勝:元山 櫂吾 第3位:安藤 虹太朗 オープンクラス 優勝:嶋田 玲王 準優勝:横山 竜芽 第3位:広瀬 魁大 プッシュレースとライブで選手同士が交流 競技終了後にはチーム対抗プッシュレースを実施。Ma-Tによるライブも行われ、スケートボードと音楽を楽しみながら参加者同士が交流する機会となった。 シリーズ最終戦は2027年1月9日(土)、宮崎県三股町のHEYDAYS SKATE PARKで開催される。各クラスの年間チャンピオンが決まる、今期シリーズの締めくくりとなる一戦だ。 第2戦の開催概要 大会:URBAN SPORTS MIYAZAKI 2026 スケートボードシリーズ第2戦開催日:2026年10月3日(土)会場:イノベックアーバンスポーツパーク(宮崎県延岡市)主催:みやざきアーバンスポーツ推進実行委員会 11月からBMXとスケートボードのMIYA活がスタート 2026年11月から、部活動の地域移行に対応する宮崎市の地域クラブ活動「MIYA活」で、BMXとスケートボードの活動がスタートする。活動拠点は石崎の杜歓鯨館屋外プール跡地の「佐土原アーバンスポーツパーク」。日常的に競技に親しめる場を整え、大会への挑戦にもつなげていく。 11月は小学4~6年生・中学生を対象に、初心者も参加できる体験会を開催する。スケートボードは11月14日(土)・28日(土)、BMXは11月15日(日)・23日(月・祝)。時間はいずれも9:00~12:00。事前申込が必要で、料金や申込方法は記事末尾の参加案内で紹介している。 概要 対象:小学4~6年生・中学生スケートボード:2026年11月14日(土)・28日(土)BMX:2026年11月15日(日)・23日(月・祝)時間:各日9:00~12:00会場:石崎の杜歓鯨館 屋外プール跡地 佐土原アーバンスポーツパーク主催:宮崎ストリートスポーツ振興協会・宮崎市教育委員会学校教育課 参加料金:初回2,300円(参加料1,500円+保険料800円)、2回目以降は1回1,500円。主催団体の保険に加入済みで補償対象の場合、保険料の再支払いは不要。 用具レンタル(1回につき):BMX500円、スケートボード300円、ヘルメット200円、胸部プロテクター200円 ヘルメットは必須。BMXは胸部プロテクターも必須となる。参加には保護者の同意が必要。申込方法:体験会案内の「事前申込はこちら」のQRコードから申し込み。申込締切:各開催日の3日前21:00まで。 12月12日はローカルヒーローチャレンジカップ 2026年12月12日(土)、宮崎市祇園スポーツパークでBMX大会「LOCAL HEROS CHALLENGE CUP 2027」を開催する。「DISCOVER LOCAL HEROS 九州・沖縄ブロック大会」として、男子1名・女子1名を2027年度の公式戦JapanCupへ招待する。 男子は各男子クラスの優勝者から観客投票で選出し、女子はガールズクラス優勝者が対象。開催クラスはボーイズ6アンダー、ボーイズ7–9、ボーイズ10–12、男子13+、ガールズ。ボーイズ6アンダーは3名以上で開催する。参加費は3,000円、受付12:30・開会式13:00。雨天予備日は12月13日(日)。 概要 開催日:2026年12月12日(土)/雨天予備日12月13日(日)会場:宮崎市祇園スポーツパーク受付:12:30/開会式:13:00参加費:3,000円クラス:ボーイズ6アンダー、ボーイズ7–9、ボーイズ10–12、男子13+、ガールズ※ボーイズ6アンダーは3名以上で開催。 男子代表は各男子クラスの優勝者から観客投票で選出。女子代表はガールズクラス優勝者となる。過去の獲得選手は同一クラスでは選考対象外だが、上位クラスへステップアップした場合は再び選考対象となる。ストライダーはエキシビション参加可(順位・代表選考対象外)。 申込方法:大会ポスターの「大会受付」QRコードから申し込み。競技・参加条件の詳細は「大会要項」QRコードで確認できる。後援:一般社団法人 全日本フリースタイルBMX連盟(JFBF)
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others日本発、世界へ。そして世界から日本へ。「FINEPLAY」英語版が公開2026.11.09株式会社ZETA(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:財満栄治)は、運営するアーバンスポーツ総合メディア「FINEPLAY」の英語版を公開した。アクションスポーツ・ストリートカルチャーの魅力を、日本から世界へ、そして世界から日本へ届けていく。 英語版リリースの背景 FINEPLAYは2013年9月の運営開始以来、サーフィン、ダンス、ウェイクボード、スケートボード、スノーボード、クライミング、パルクール、フリースタイルなど、ストリート・アクションスポーツを中心に、アスリート・プロダクト・イベント・カルチャーの情報を、映像コンテンツやニュースを通じて届けてきた。 近年、アーバンスポーツ(アクションスポーツ・ストリートカルチャー)の人気は、日本や欧米にとどまらず、アジアにも広がっている。こうした世界的な広がりを受け、より多くの人へ情報を届けるため、このたび英語版を公開した。 英語版の特長・今後の展開 アーバンスポーツの魅力を世界中へ発信映像やニュースを、国内外のファン・企業・メディアへ届ける。 日本人アスリートの活躍を世界へ国内で活躍するアスリートやクリエイターの魅力を、海外へ紹介する。 日本語版ニュースからスタート公開当初は日本語版のニュースを厳選して配信し、今後は英語版独自のニュースも配信する。 世界の情報も発信海外のアスリート・イベント・カルチャー情報も取り扱い、日本と世界をつなぐメディアを目指す。 対応言語の拡大英語に加え、今後さらに言語を増やしていく予定。 国内外企業とのタイアップアーバンスポーツに関心のある国内外の企業・団体とのタイアップ、広告掲載、イベント連携を積極的に進めていく。 代表取締役CEO 財満栄治のコメント 「アクションスポーツやストリートカルチャーの人気は、日本だけでなく世界中で広がり続けています。FINEPLAYはこの13年、日本語でその魅力を伝えてきました。これからは英語でも発信し、日本の才能を世界へ、世界の才能や情報を日本へ届けるメディアへ成長させていきます。」 FINEPLAYは今後も、プロ・アマを問わず、夢を持つ才能あふれるアスリートが自らの活動と存在をアピールできる場を提供していく。 FINEPLAYについて 2013年9月より運営を開始。世界中のストリート・アクションスポーツを中心としたアスリート・プロダクト・イベント・カルチャー情報を提供しているメディアだ。映像コンテンツやニュースを通して、アーバンスポーツの魅力をより多くの人へ伝えるとともに、才能ある夢を持ったアスリートの紹介・サポートを行っている。 株式会社ZETAについて 2016年設立。東京都渋谷区に本社を置き、アーバンスポーツを軸に、メディア・コンテンツ、地域活性化、クリエイティブ、IPプロデュース、マネジメント・キャリアの各事業を展開している。 社名:株式会社ZETA所在地:東京都渋谷区宇田川町42-9代表者:代表取締役CEO 財満栄治
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FINEPLAYはアクションスポーツ・ストリートカルチャーに特化した総合ニュースメディアです。2013年9月より運営を開始し、世界中のサーフィン、ダンス、ウェイクボード、スケートボード、スノーボード、クライミング、パルクール、フリースタイルなどストリート・アクションスポーツを中心としたアスリート・プロダクト・イベント・カルチャー情報を提供しています。
アクションスポーツ・ストリートカルチャーの映像コンテンツやニュースを通して、ストリート・アクションスポーツの魅力を沢山の人へ伝えていきます。
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